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第五百二十九章 何城不可破 (3 / 4)
“金币?”
“用金币收买市民,让他们在城内散播谣言,等于是在利用城市人口的优势,远不是我们几个人可以达到的效果。”
我勒个去的,这么溜!联想npc的各种猥琐技能,似乎还真是效果棒棒哒?
这种事情玩家还真插不上手,必须npc之间交流,不然玩家参与到其中,要怎么完成计划?掏点金币后,神神秘秘的躲在墙角问一句:老铁,要碟……老铁,帮忙造个谣?
被npc分分钟举报,然后惊动城防部队来抓玩家才是正确的打开方式。
“可以预想,哈尔?赛特画的大饼一旦实现,哥就等于把控着至少一座城的人口命脉,哄抬物价还是意思,只要手里有种子和资源,还怕饿汉子不冲动上头买买买?到时候,哥来定物价都是有可能的。”他笑了。
挂机,点上一根烟坐在客厅里,看着外接显示屏,他在分析更深层的东西。
npc的各种设定,是留给玩家攻略的,不管是玩家阵营的npc,比如露易丝这些,还是敌对阵营npc,比如野怪和任务boss,以及法哈拉尼这种在野势力。
可哈尔?赛特的接连两次的行为,和他的师夷之技以制夷的套路很相像,但本质上是两回事。有悖逆感在里面,但他具体不出来是什么,反正不对。能够分析清楚抓住了,他觉得会是无往不利的套路。
“npc是友军还是敌军,是玩家站在自己的立场上来看待的,哥视安洛先为敌寇,阿三恨不得叫爸爸跪舔,所以游戏中的npc本来是一家,因为玩家这种不稳定因素,才会出现阵营划分,本质上,就像自己人打自己人啊。”他想道。
他还是觉得归类的不对,佣兵帮玩家攻打boss不就是“自己人打自己人”?理不清的情况,他回到哈尔?赛特的问题上。
一次忽悠一座城,可以认为是玩家推动导致的,恰好能利用上npc的各种技能和设定。那第二次呢,这一次完全是哈尔?赛特自主要求搞事的,而且各种利弊和细节的头头是道。就差让玩家闪开:来来来,我帮你搞死这个城主,看老子牛逼不!
“哈尔?赛特这种npc的存在,应该是在体现游戏的某种设定,有了设定,存在才会合理。”他深思,眼前的情况已经不是一句智能高或者是超级任务npc能解释的了。
npc再牛逼,还能自己攻城略地……嗯?他念头一闪,自语道:“为什么不能攻城略地,冥神不就整想着统一下么,不能因为哈尔?赛特是非战斗npc,就否定他具有战略价值。”
“那么,这种设定想表达的意思是,武力可以征服城池,智慧一样可以?”他眉头紧皱,自己都感觉有些扯,智慧要是可以攻城拔寨,阿三和棒子那些国家早就可以实现yy强国了。
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