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第一百三十八章 暴走吧!旋风! (7 / 8)
连续多次触发暴走旋风,这已经超出了运气的成分了,直觉告诉黄泉,这里面,肯定有问题。
可是。
什么问题呢?
瞅了瞅反击陀螺的属性面板,黄泉,找到了原因。
“我擦,差点儿被系统给骗了!”
“尼玛,还好小爷我选择了这个特效,若不然,亏死了!”
暴走旋风(稀有特效);反击陀螺命中目标后,将有1%的概率产生暴走旋风,对周围100米范围内所有敌人伤害。
是,概率确实是1%。
可是,那也得看基数是什么。
暴走旋风的触发基础,是反击陀螺命中目标,并不是反击陀螺触发。
既然是命中目标,自然也就跟命中目标的数量相关。
密密麻麻的魔族士兵,一旦触发反击陀螺,能秒到近20名魔族士兵。
每一个目标是1%触发几率,20名魔族士兵,那就是20%的触发几率了。
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