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1498.第1497章 依赖 (5 / 11)
初上手,极度不习惯。
屏幕色彩倒没什么问题,虽然说感确实是能感觉出和其他显示器的区别,但陆明毕竟不是个画面党。
只要不是彻头彻尾的黑白屏,陆明都能接受。
关键还是在于ppt。
静态画面没事,无非就是一边的风景树叶子不会随风飘、水面波纹看上去很假很死,也没什么大不了的。
动态画面……习惯起来那就确实非常吃力了。
前一秒角色还在这里,点了一下之后、瞬间就“飞到”另外一个地方去了。
中间所有移动过程都没了,看上去就跟瞬移一样。
游戏真实感一下子降了非常多。
直观来说就是画面非常非常“卡”,弄得陆明操作的时候不自觉的就会施很大力气去点鼠标。
不过这也算是让他找回了一把初接触游戏时候一台机子9开时候的那种回忆。
至于一下子看6个屏幕,这种小事对一个职业玩家而言自然是不在话下。
别说6个屏幕了,有些靠外挂过日子的小工作室一个人可能同时要看60个屏幕呢,人家怎么过来的?
陆明现在6个屏幕还是同一幅画面呢,人家可是60个不同的号。
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