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第1473章 以退为进 (1 / 8)
幸福依然在款款而谈,“我这样讲有很多方面的理由,最主要的一点,是盛世集团那边的态度,最近这两他们对‘线上围甲联赛落户下’这件事情宣传力度是极强的,甚至用上了一些不太讨用户喜欢的方式,在很多体育类门户站上都投了强制弹出广告、并且这个弹窗还不限于围棋分页,相关的门户论坛上也是不遗余力得在炒体育电子化的概念,然后还有股市,这两不止是围棋、其他几个盛世上次比武大会闭幕式上提到过的项目相关企业股价震荡幅度都比较大……”
一边着,幸福一边还摆起了ppt。
页面做的非常丑,数据繁多,及其复杂,大量公式和相关推论,看得连陆明头都大了。
丑归丑,但确实非常用心,方方面面消息都去查了,明明没有人让他做这种事情。
只听幸福接着道,“……可以这么,无论是民关注度还是资本关注度都处于一个高位,我们帮会做为第一个实际运作这个项目的企业,优势肯定是有的。
盛世投入了这么大的精力,其目的绝不可能仅仅是开拓体育产业这么简单。
光看现在的计划,可能确实仅仅是线上模拟一些纯脑力类的体育项目,但实际上以盛世的技术和之前玩家们的游戏体验反馈来看,竞技性比较强的体力类项目、想模拟起来其实不难。
只不过这个东西可能有些难以服众,游戏世界太过虚幻、屏幕内外直观交互很难,在游戏里赛跑、踢球、武术竞技、包括赛车,观众看了难免会产生一种选手是不是‘作弊’了的疑惑。
观众会有疑惑,但盛世自己不会,大企业和一些科研机构自己进行相关体验之后也可以通过他们手上已有的数据进行验证。
模拟球赛、观众看了觉得够假,但如果仅仅是球队把一些常规训练放到游戏中来模拟呢?
球队会觉得假吗?
假不假、试了才知道,反正大球队都有青年队、预备队什么的,随便放几个边缘人员到游戏里试个几回看看效果咯。
如果效果好,那诸如练习技术动作、跑战术走位这种训练科目,全放到游戏里来也不是问题,现实中需要锻炼的,可能只剩下体能一项。
这样一来,球队一年光在场地维护费用上能节省的开支就已经是一个不容觑的数目了。
还有赛车,其他项目可能不太好模拟,风洞试验放到游戏里有什么不可以?反正就是空气动力学的东西、现实中风洞试验结果也是计算机算出来的。
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