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第1451章 以药易药? (2 / 8)
另一方面,主流等级高了就意味着新人练级快——毕竟高级地图和高阶任务开放得多了嘛,只要玩家自己想,从0级到40一之内搞定完全有可能。
按照现在云梦城标称500多万玩家基数来算,差不多300万活跃用户应该是有的。
算50万从头到尾都没变过的“专业”生活玩家,和100万迫于生活不得不自己动手丰衣足食的战斗玩家。
专业的那部分,算每人每平均基础资源产出1000金;
业余的那部分,算平均300金。
这非常容易、比吃面还容易,现在这个等级,哪怕白资源也四五金了,随便出去练两三个时级、对着路上资源点顺手下几铲子200金就出来了。
总共加到一起,散人玩家这边,每生活资源产出最起码可以到8亿以上,再高些冲到10亿乃至15亿都很正常。
当然,这些产出不可能全拿出来到市场上流通,大家挖到东西之后要真的都拿去卖了、那谁消费呢?
不可能真的就指望那么些土豪战斗玩家砸钱?
人家有些土豪都已经开始自己动手丰衣足食了,哪里还有那么大需求?
从这个角度来讲,8亿资源,至少先砍一半。
然后又很少会有玩家主动卖和紫这种高阶资源。
因为很亏。
商人基本上不怎么敢囤高阶资源,因为很容易砸手上,他们又没办法跟工作室那样瞬间把一堆资源都转化为成品装备。
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