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第1366章 小号 (2 / 6)
其他装备特效没那么多时间看了,不过低等级装备毕竟便宜,有的是时间和精力去倒腾,调配出一个不知所谓的菜出装概率也不会很大。</p>
总得来说,跟那些50级左右但不会配装备的玩家相,战斗力应该不会有什么非常明显的差距。</p>
再往不太现实了,毕竟差了至少10多个技能点呢,核心技能至少别人少三四级,为了让某些非常重要的技能可以达到预期的效果、发挥本职业正常作用,势必要其他玩家舍弃更多的“废”技能。</p>
舍得多了,战术局限性较大,综合能力很难提去,因为偏科偏得很严重嘛。</p>
找了半天,陆明是的确没看见有那种装备特豪华的卡级号,这让他不禁有些失望,但考虑到现在都已经深更半夜的了,人家大号下线睡觉也很正常。</p>
装备水平难以让人眼前一亮,至于战术,那真的是太渣渣了。</p>
相互之间毫无配合可言,大家都各打各的闷着头往前冲,也没人麦、也没重甲主动去堵枪眼,打得非常非常散,根本看不出半点“阵线”轮廓,红蓝名交织在一起,你有我、我有你,看去跟两边都在a地板一样、只盯着自己身边的敌人打、从来都不会去尝试挣脱束缚追脆皮杀。</p>
简单来说,个人英雄主义之风盛行,乱一个字。</p>
像这样的局面,除非说其一方在人数或者装备占绝对的压倒性优势,否则,打多久都不可能分出胜负。</p>
因为相对弱势一方退到一定地步之后、算他们自己没那想法,系统地图也会自动给他们好buff。</p>
任何的地形从理论来说都是易守难攻的、越复杂越难攻,因为血防这种防御类属性不需要任何操作可以发挥作用、但攻击类属性需要打出去才能得到体现。</p>
并且,“被压”在某种程度也等同于“离复活点近”,这也会造成双方人员空置率的差别。</p>
现在双方人数看去应该是差得不是很多,陆明没那闲工夫一个一个数、目测也测不出来。</p>
至于装备……</p>
这儿都是卡级玩家,差不多都是1个半月前已经到了39的人,有这么长的时间弄装备,再穷的人也足够赚出一身行头了,并且等级越低的装备局限性越大、换言之可以发挥的空间也越小,无非是暴击率差1个点2个点、血量差个几十百的,能有什么本质区别?</p>
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