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617.第617章 公平 (2 / 3)
玩家基数太过重要,所以“工会”这种东西产生了,人家有人,能给游戏公司带来消费,那反过来,游戏公司肯定也得给人家“回报”啊?
“返点”和“提成”是一方面,另一方面是游戏里的资源。
前者是肯定会有的,后者有没有不好说了,看游戏公司态度和这个工会的实力,反正最起码在明面上不会有。
网游公司和大公会。双方实际上是互利共赢,普通玩家……
也一样不吃亏,因为这游戏要是不火。土豪玩家少,一般人算再怎么玩命挖矿搬砖、单刷副本刷到吐血装备都不可能好,连小怪都虐不了,这游戏还玩来干嘛?
并且真要说的话,实际上pvp网游里面生活玩家的日子还更好过;
因为土豪每天的乐趣是出去打架,别说刷副本了,是日常任务都有好多人懒得做的,一个游戏算再不良心,不可能说所有开销都用钱买。总得要其他的一些消耗品,这些东西他们自己不刷。那不只能从生活玩家手上买吗?
pve网游则不同,土豪一样天天刷刷刷。并且人家上来是单刷最高难度,连板砖都比生活玩家般的快!
pvp网游,游戏公司最然心里不乐意,但是得想办法留住生活玩家让他们给土豪虐,pve网游则不同,你想走走呗,反正人家软妹币玩家没架打可以去刷怪玩单机。
真要说起来,实际上pvp网游可能还更容易一点,也更容易达成一分钱不花也能玩的还算舒坦的的成,当然,一个月冲个5块钱左右更舒坦了。
如果想玩好pve网游,第二简单的方法是刷刷刷,第一简单的当然是冲钱;
如果相完好pvp网游,第二简单的方法是找一个厉害的工会,当然第一简单的还是冲钱。
《天下》这个游戏,两方面做的都还可以,因为相对来说,日常消耗太大、装备系统跟概率的联系不会很大换言之是不坑,土豪玩家冲钱不会说打水漂,生活玩家过得也舒坦。
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