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575.第575章 不需要赢
其他人不好开口,但陆明是相当懂的,生活帮要散伙,其实只有一种可能……
被挖人。
并且通常来说,都是被同样是生活帮的帮会挖。
活人全走了,最后帮里剩下一帮子死号和别人的小号,这怎么可能不散?
这种事qing还是一种恶xing循环,一开始被挖是很慢的,但如果真的被挖走了一部分,越往后就越快了。
打个比方,一个新人看见一个帮会名义上有100个人,心里觉得肯定很热闹,加进去肯定不会无聊,但真的进去之后,发现实际上就那么三十来个是活人……
当然就算是三十来个,也比其他只有十来个的更小的生活帮要靠谱非常多。
可这有心里落差啊,人家一开始就是加那种本来就只有10多个人的帮会,进去之后一看确实是这么多人,那心里肯定会莫名其妙觉得这帮会玩家人应该都不错,值得交朋友,可以一起玩下去;
可如果一开始是加那种名义上100人的,进去之后发现实际上就只有30个,心里就会怀疑……是不是这些人作假啊?
帮会管理为了收人不择手段,人有问题,这帮会待不得。
生活帮想长久下去,要么,打感qing牌保证不被挖人,要么……去主动挖别的帮会的人。
但实际上,在“天下”这个游戏里,生活帮一般qing况下是不会散伙的,最多就是合帮。
因为……这游戏一人一号,换言之,没有小号,并且死号也不多。
那对于管理来说,踢人就是很简单的事qing了,那些连着十多天不上的,之前有没有打过招呼说什么要出差这段时间上不了、帮里又没谁认识,那明显就是不玩这游戏了嘛,踢就踢了。
不像以前的游戏,工作室谁手上不是十几二十个号?一般玩家不会那么多,但好歹绝大多数都会有两到3个号,不可能同时加一个帮,除非你装成是不同的人玩不同的号;
这种事qing任何一个帮会管理都不可能允许,帮会人数是有上限的,有人占了两三个坑,那就是说这本来就不充裕的位子又被挤掉了,帮会活人进一步被压缩。
就是因为这样一人多号,这么多小号……有些游戏日常任务是要求一定要加帮会的,那无可厚非;可有的游戏加不加帮会一个样……
从系统角度来说是一个样,但在玩家眼里不一样,绝大多数人,看见一个角se没有帮会,等级装备也不行,下意识得就会想这绝对是小号。
那人家就不可能组你了啊,这很容易理解,我自己小号都没升级,我凭什么给你带小号啊?你给我工资了吗?你还roll点抢东西分经验?
工作室玩家的小号,一般都是自己带;可一般玩家的号,那都是直接去任务或者副本门口挂机站着,有人喊组就申请,被踢了或者拒绝再接着等就是了,进去之后一LU跟随挂机混经验混任务混系统奖励。
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