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521.第521章 大环境 (3 / 4)
真正的纯新手玩家,觉得无聊了偶然打开电脑看看有没有什么好玩的,大部分人的正常反应都是找一款真正意义上“纯新”的网游,所有人都是理智的,对于老游戏开新区,大家的第一印象是“我算去玩,肯定比不过那些玩出经验来的老手,我干嘛进去受虐?”
实际上,国产网游运营到生命周期中段之后,一个新区开出来,只有两类人会去玩……
第一类,之前在老区混的不行的人;
第二类……工作室。
当第一类玩家数量大于第二类的时候,这个游戏基本上还是处于正常发展的阶段;
但是当第二类玩家开始跟第一类数量接近甚至超过,那这款游戏,基本到头了。
因为这游戏已经从赚玩家的钱,变成了赚工作室的钱;
这看似难以理解,但实际上,工作室想要在竞争中快速产金,冲钱是必须的;
网游里面赚钱无非是这么几个手段:杀怪、副本、日常任务、炒金、倒卖;
除了刷日常任务只需要无数个号以外,其他都是要成本的,杀怪和下副本肯定需要先把自己的号搞好来,要不然没有单刷的资本,效率都未必能跟休闲玩家比,怎么跟其他工作室竞争?
倒卖和炒金更不要说了,倒卖的启动资金可能是千把块子钱,有点儿魄力的工作室可能一次性投上万,但也是小钱。
炒金……这个没几十万的资本,千万别去沾,这玩意儿说的好听跟炒股一样是技术活儿,说难听是赌博,赌这个区跟你一样炒金的工作室不超过3个。
炒金的人一旦多了,任何人都没有能力控制金价走势,谁都当不了庄家,最后注定是游戏公司全吃。
日落西山的网游,都是这样的恶性循环,开新区、生活玩家和工作室进来、工作室花点儿钱冲元宝换金启动生意、然后工作室出金、区里为数不多的稍微有点儿闲钱的玩家买金他们只会在黑市买,绝对不会直接冲元宝,因为贵,不值!
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