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456.第456章 分红 (1 / 5)
严格来说生活帮的事情其实都不会非常复杂,但真正开始做的时候都或多或少会有一些问题,
其他都好说,比如什么维持秩序、劝架、整理制度……说白了都是居委会大妈的事,能有什么难的啊?最多就是繁杂一点。
但……财务问题,就相当有技术性了。
当然,也没有人说要像大公会那样细致到极点,或者说像其他不大不小的工会一样动用资金要喊上十七八个人吵半天……
但……钱的事情,是动态的,现在帮会这么多东西牵涉收入和支出,不管从什么开始,当把所有的东西全记录下来,回头一看……前面的又有变化,
如果这样,那事情就会变成无休止的补锅,没有意义。
所以,芳草萋萋作为一个专业会计,提出了……“分红”。
她的说法是,以某个时间节点为限,设置帮会自动分红,然后再设定一个时间期限,比如说每两个小时统计一次收支,当然不同地方、不同门类的收只可以错开来,并且晚上人少的时候也没有必要去管这个。
按照芳草萋萋的说法,之前梦回康乾就是这样,每个收支项目——比如说传送阵、帮会商店、竞技场、工坊租金、马场门票——都会有至少两个人负责统计数据,最后进行汇总,很明了得就可以看出这天帮里的人在某个时间段差不多都在干嘛,以此来调整各个地方收费比例,做好财务预算,然后才能给帮会商人定下标准说一天哪个时段去收东西,一天要收多少东西……
陆明在那儿听芳草萋萋说了半天,越听越玄乎。网游工会有必要搞这么正规吗?
问了下不服,他说……
“你听她扯淡,有多少钱就干多少事儿。就是这么简单;反正风雅阁我知道每天差不多就是一亿零一两千万,那行了啊。更商人说每天差不多收5000万装备,4000万资源,给工匠开四五百万工钱,囤个千把万灵核,再加上日常花销和药钱,差不多了啊,每天再存点儿到时候给帮会兄弟搞点儿福利就是了,要是看见打不过了就多收点儿知根知底的装备少收点儿资源。要是能玩就多收点儿资源自己弄,钱存的多了自然有花钱的去处,我吃饱了没事儿精确到一铜两铜啊?”
不服话是这么说,但是陆明觉得呢,风雅阁毕竟运行了这么久,很多事情都已经有经验了,各种收费标准都很科学,并且也不会花什么冤枉钱;
但是拉车帮,才刚刚起步,没有经验。一开始的时候确实精确一点比较好。
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