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450.第450章 人言可畏 (2 / 7)
陆明有点搞不懂,傲雪又解释了几句,
“短期之内确实是有用的,但是我告诉你,过了一段时间之后,玩家就会觉得他们靠堆积大量垃圾装备就可以从帮会仓库套现好装备。找到了这么一条捷径,他们就不会去冒险,而是每天漫无目的地去找垃圾装备的门路,甚至逼得其他人也开始疯狂得开始刷垃圾装备,如果玩游戏走向了刷子的道路,那这个游戏就瞬间索然无味了;
并且也不是所有人都喜欢打架,这个世上还是pve玩家居多,慢慢看着自己经验条往上涨,慢慢看着自己装备变化,看着自己的属性一点点提升。也是一种乐趣所在;如果你一开始就知道自己想要达成的最高目标,知道为了达成这个目标需要花多少时间,那就不会有那种幸福突然降临的喜悦;不确定性。就是网游带给玩家最大的乐趣;
这种东西,有实力想长久的工会是不会去弄的,只有那些想速成的工会才会搞。”
陆明基本上算是明白了。
那盛世为什么会在后台允许这种模式呢?
原因很简单,为了给**创造挑战原有强大势力的可能。
云梦城3家大佬没有这种需求,但是其他几个大公会,他们都需要一个对手,或者说至少一个。
如果在他们的城市,他们一家独大,那一样没有乐趣可言。人家知道打不过你,他压根就不跟你打。见你就跑,你装备再好、等级再高、帮会实力再强……有什么意义呢?
网游工会。归根结底,是服务业的范畴,为玩家创造乐趣,就是他们的商品。
玩家不是工会的奴隶,而是工会的主人;
只有明白这个道理的工会,才有可能长久。
如果一个玩家,每天上线映入眼帘的第一句话,是帮主发的公告,说今天晚上大家要一起去干嘛干嘛;第二天再上线,又是要一起去干嘛干嘛……
好不容易上线一回,帮会没活动了,点开帮会仓库看看……我还是去刷点贡献好换装备……
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