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第250章 成长 (1 / 4)
辞过指尖和青丝,卢果异常宝贝地捧着现在已经叫做“咪咪”的这只机关鸟就拉着陆明说带出门练级,至于那只小兔子,已经改名叫“小咪咪”了。
卢果真执着于这个名字……反正陆明是不知道她家里曾经养过一只叫这破名的猫。
这宝宝属性略高,本来按照陆明的估计基础攻防应该是在35级野怪水平,但是现在已经有了45级的战斗力。
封测的时候没有任何一只宝宝是黄色的,也没有任何一只有属性成长这一说,只有一个出门的固定属性。
现在突然摆在陆明的面前,后面还有5星的成长可以分配……
一个全新的东西摆在陆明面前,他也有点为难。
理论上来说,法攻这么高,是不需要点高多少精神的;
但是这基础5,如果全点过去……10星是这游戏里的最高成长吗?
反正系统没有给青丝任何提示。
不过就算是,陆明也觉得,既然人物属性的提升是逐渐衰减的,宝宝属性肯定也是会衰减的,可能7星跟8星之间的差距会比9和10的差距大非常多,是不是有必要去追求这个可能的“完美”呢?
理智得来讲,重视强度绝对不会错,点智力绝对是更稳妥的办法。
当然猜测是没有用的,陆明还是让卢果先留着这个可分配属性点,带着宝宝升几级之后再决定。
宝宝经验是主人杀怪拿到的经验的3倍,无视等级奖励和惩罚;宝宝升级是相当快的,但是上限只能是主人等级加5,到了这个等级就会强制一切新增经验归0;但如果是杀低于宝宝等级5级的怪,玩家可以拿到多少经验宝宝等级也都是强制为0;
并且主人通过做任务和生活技能拿到的经验,宝宝是分不到的。
现在陆明也想看看这家伙升级的属性分配情况,再来决定怎么个加点法。
直接来到城外杀主线11级的路匪,这是出新手村之后等级最低经验最少的怪了;陆明先试了试手,竟然还花了3箭才点死,不过也一样是一秒之内的事情。
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