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第146章 投资 (2 / 3)
属性点有151点,3智3精30敏50体65力。
这样两个护院的属性就有:
229攻340防1万3千血,初始回复力260;强度1.9,暴击率13.13%,攻速11.69%,致命率10%
旁边40级小怪,加起来1000多的攻防,1万5左右的血,打应该是打得过,1分钟左右,正好可以当保镖,NPC护院打小怪算作AI之间的战争,不考虑破防问题。
送了两个打手也就不需要别的了,现在自己四转没有爵位,最多可以有12个手下,现在占了3个名额,9个人……
2个“佃农”,还是同样选“胆小如鼠的”;俸禄有了,接下来还得管他们12个人的饭;万一收成不好吃不饱集体掉忠诚得不偿失;
1个“厨子”,“老实巴交的”,这个不会卡油,虽然说做出来的饭菜有的时候家丁会不满,忠诚涨的慢,但总比自己去创新菜式做出黑暗料理掉忠诚要好;
3个“丫鬟”,这个就选“勤快的”,1个去养点鸡鸭,另外两个……还是养兔子,容易打理,兔毛也是裁缝资源,也同样可以赚点小钱;剪兔毛也不需要生活技能,是个丫鬟都能剪;
还有3个工匠,那就是主要赚钱的手段了,这个要选“善于学习的”,不然他们生活技能涨的慢,出货也慢。NPC工匠的资源收集基本上绝大多数都是白色,绿色占的比例只有那么20%不到,当然是要以量取胜,等级很重要
3个人,每人最多两项生活技能,主人的生活技能等级可以传授给一个人,但是只能雇佣的时候传授一次,以后就不行了。当然,主人学会的配方是可以交给手下的。
直接传了自己的剥皮和制皮给了其中一个看着最顺眼的,取名字就叫……制皮1号,懒得搞那么复杂,其实有人会取跟自己ID同样格式或者对应的名字,但是给一个大男人取名字叫“悠悠我心”,跟自己一对比……好恶心,陆明都不敢想象有人看见了之后会用什么样的眼神看自己。
另外两个,钓鱼还是有必要的,自己的土地有一侧靠河,可以利用起来,虽然说钓起来的鱼等级不会高于工匠自身等级,但最起码可以丢给厨子。学了钓鱼,那就索性把捕猎一起学了,食物种类更丰富,忠诚涨的也快。这个就叫……屠夫1号,虽然体形不怎么健壮,看着有点儿别扭。
最后一个,肯定要学,采药和制药!
现在医生玩家等级低,看不到什么收益,等以后高等级医生玩家简直就是宝,先不说药水cd另计,属性药那可就是白花花的钱啊。
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