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主角与魂宠技能总结(18年3.24) (1 / 10)
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魂境:魂师与魂宠为伴,自身依靠魂宠得到巨大的力量,魂境为魂宠的生存空间,在魂境中魂宠的伤势会加速愈合。魂师每提升一级,将会解锁一个新的魂境。
魂宠加持(无等级,魂师专有技能):在魂师与魂兽合体的战斗状态下,所有外放的魂兽皆不可再进入魂境,同时在魂境中的魂宠皆不可外放,所有存在于魂师魂境中的魂宠,都可以为魂师加持一种魂宠自身的技能。
......
第一魂:魂兽
灵魂打击(SSS级,被动技能):魂师的每一次攻击,都会对敌人造成额外的灵魂伤害,伤害取决于宿主的身体素质和灵魂强度总和。
注:灵魂伤害不可抵抗,除灵魂防御类技能之外不可防御。
注:当宿主触碰到敌人身体时,灵魂打击可根据宿主的意志自动生效,无需对敌人造成任何外部伤害。(即便身体素质差距极大,常规攻击不破防,灵魂打击依旧产生全额效果)。
……
灵魂战场(种族底蕴级,主动技能):发动该技能后,宿主的身体瞬间融合进目标单位的身体之中,展开灵魂战场,在灵魂战场内,双方身体素质不变,但仅可以使用灵魂类技能以及灵魂武装,当灵魂之战分出胜负之后,胜利的一方将会吞噬失败者的灵魂,提升灵魂强度!
注:灵魂强度可以增幅宿主在灵魂战场中的身体素质!同时增幅灵魂类技能的效果!
注:该技能仅可以被少部分灵魂防御类底蕴级技能阻挡!其余任何技能,都无法阻挡灵魂战场的开启!并无视等级差距!
……
黑暗主宰(SSS级,被动技能):全面强化宿主已有的所有黑暗系技能效果,强化幅度为百分之百,同时将宿主的身体改造成黑暗亲和体质,使宿主完全免疫黑暗系能力的伤害和带来的任何负面效果。
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