九十四.小伙计,你往哪里逃? (1 / 2) 首页

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九十四.小伙计,你往哪里逃? (1 / 2)
        当然,不管这法术如何玄奇奥妙,究其根本,也仍旧是用意志扭曲现实维度的伎俩。在赤色光辉面前,难免会受到强烈的克制。

        对此早有预料的德谟克莱西,也采取了一种相当具有针对性的能力使用方式:在利用种种残缺虚影,将自身实体隐藏的同时,一刻不停地,在被制造出、或链接到的亚空间维度中跳跃,令扭曲源远离现实、难以触及。

        这样一来,即便作为对手的赤,已经强大到能够干涉距离“基础世界”较近的平行时空,收束太过不羁的可能性,也无法在第一时间里,准确捕捉到扭曲源头,打断干涉(施法)进程了。

        毕竟…从物理角度考虑,移动靶总是比固定靶更难打;从法术角度考虑,那还涉及到了“隔垣洞见”之类,观测平行世界走向的法术,并非赤之所长。

        但这种作法,在确保安全性的同时,也会产生一个极大的限制。

        ——施展法术的德谟克莱西本人,只能在“短距离”内来回跳跃,而不能跳往与基础世界大相庭径的其余世界线。

        倒不是说“做不到”,而是因为那样做的话,会导致他对基础世界的干涉难度,呈指数式递增。

        距离越远,干涉难度越大,简单易懂的原则。对赤适用,对他自己,也同样适用!

        如果单纯要逃命的话,自然是跑得越远越好。但像现在这种,必须与赤发生缠斗的情况,他也只能维持着谨慎,在对方必然力所能及的那个小圈子里跳来跳去,唯恐因驻足太久,被对方捕捉到了本体的准确时空坐标。

        更要命的是,就如同人会在完全不熟悉、而景色接近的场合中迷路一样,“平行世界跳跃”,也一样是会“迷路”的。

        从某个基础世界延展出去的分支平行时空,即便形形色色各有异同,但大体上确实是“同”的部分,远胜“异”的部分,稍不留神,当真会迷失了方向感,找不到回归基础世界的路径。

        ——若是迷失在同样坚实、稳固,能持续发展下去的世界线里,倒还罢了。

        由于仅能在“近处”跳跃,可供选择的落脚点,相应也就不算很充裕,且更多并非是逻辑严谨、走向合理的世界线,而是充斥着荒谬和矛盾,即便没有任何外力干涉,也会在短时间内自灭的“虚数时空”。若在驻足过程中稍有不慎,就会连同这些注定要消亡的时空本身,一起湮灭…

        不过,即使有着如此种种的局限性,比起单纯去拼消耗,这显然也仍是种更为高明的战法。

        赤可以在肢体接触的情况下,近乎完全无效弗瑞登姆的纵地金光法,却连续数次攻击,都只能加速被德谟克莱西裹挟过来的,某条虚数时空世界线的破碎消亡,究其根本,便是无法准确捕捉到远在其余世界线中地敌人本体,准确修正他对现实的扭曲。

        【话虽如此,他也必然会在战斗中,迅速总结出这种战法的本质,进而发起针对性的攻击吧?

        赤色光辉的泛用性,还真是所有已知修法中,最让人头疼的特性…】

        念头甫动,眼前的赤,果然已经开始采取与刚才截然不同的战法——

        弓膝、点足、摆臂、扭身,仿若是拍打翅膀,做了个鸟儿腾升、盘旋直上的动作。

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