十四.人蛇之战(下) (1 / 2) 首页

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十四.人蛇之战(下) (1 / 2)
        【就这样而已?不,不可能的,哪怕刚才的光线攻击、精神攻击似乎都没有什么作用,无法用作牵制,但即使物理攻击,也有很多不同的使用方法,可以灵活变化的吧?既然“一击毙命”的攻击进行到这份上都没能成功,那边也该是时候转换攻击的方式了才对…】

        明明场面上占尽上风,但曹少卿却没有一点得意的感觉,心底反而有些隐隐的不安。

        ——像这种深不可测,要不是艾米莉亚救命,直接就能给自己一个初见杀的幕后黑手,怎么可能仅仅是这样就技穷?要是没有个二段变身、三段变身什么的,简直才是不科学…

        所以当某一拳打烂了眼前蛇头之后,看到还未散尽的辉光之中突然有浓厚的血光凝聚、压缩,爆发出非同寻常蠕动,然后如同捏住的水管突然松开一样喷薄出九股猩红血流,让其中人形在空中彼此层层叠错,交织出一条巨大“九头蛇”的时候,齐齐张开“血盆大口”朝天嘶吼的同时,曹少卿简直一点意外都没有,甚至可以说反倒松了口气,觉得“终于是来了”。

        但当蛇头增加到九个之后,巨蛇的攻击频率、密度都提高不少,曹少卿瞬间压力陡增!

        两颗蛇头盘虬、弯曲,如弹簧蓄势,锁定曹少卿的身形之后频频开火,以七十码的速度横冲直撞,声威煊赫,破坏力惊人;另外三颗头颅却带动蛇身,如同鞭子一样抽、扫、卷、绞,时时张开巨口撕咬,蛇身擦过空气,发出撕心裂肺的呜呜怪响;两颗头颅却一齐张口,凝聚到极点的猩红色血流喷吐而出,便如两把锋利的高压水刀四下切削;还有一颗则喷吐出浓浓血雾,四处弥漫、遮挡视线;最后一颗头颅,却始终不曾发出攻击,只是扭曲成螺旋形、盘虬收缩到极限,如一张引而不发的巨弓,务求在最紧要的时刻、从最刁钻的角度突然施袭!

        如此高频、高密度的攻击,当然不可能像之前一样轻松躲过,必须有所取舍!

        在第一时间,曹少卿就判断出自己迟早会中招,所以刻意调整脚步,反而先主动送上门去,连续以肩甲上的兽头、腰间长出来的裙甲部分试探巨蛇的各种攻击,以毫厘之差,精准地擦过去,然后通过盔甲的受损情况、从甲面传递过来的冲击力量计算其攻击力量的强弱。

        【果然,仍倾向于能量态攻击的“水刀”和血雾

        ,威胁性远不如直接施加物理冲击么!】

        尽管从视觉效果上来看,气势汹汹的水刀喷射和诡秘莫测的血雾要可怕很多,但曹少卿也算是久经考验,知道在单纯由精神力量构造的心像世界中,万事万物不可以常理计,越是游离松散、结构简单的存在越是容易构造,而越是精密复杂的存在却越难复现——全因那相当于是以精神力量为黏土,“捏”出来的物件,比起反复塑造甚至放进窑中烧制成瓷器的存在,自然是仍保持着黏土本质,只是随便拉长切短搓扁揉圆的那些,更容易被摧毁!

        而在这件可说是专门针对带有恶意、负能量攻击的盔甲面前,这弱点表现得尤其明显。

        ——粘稠致密且笼罩范围极广的血雾,除开遮挡视线之外,也是具备腐蚀性质、剧毒性质负能量的绝佳载体,然而被甲胄银光一照,进入曹少卿周身三米内时立即就消融于无形;将血海中的血凝聚压缩并喷射出来构造的水刀,喷到银光的范围之内时,却仿佛针尖刺入了厚厚的橡胶球一样,而银光本身还在以匪夷所思的方式不断将这股力量分散开来,让其迅速失去了那股凝聚穿透的锐劲,就像将针扎气球变作了攥捏鸡蛋一样,当水刀实际斩、刺到甲胄上时,和喷泉里涌出的水花已经没有什么太大的差距,看上去冲击

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