第二章 面试 (2 / 3) 首页

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第二章 面试 (2 / 3)
        “目前场景探索度:0.00%”

        “附带说明:本世界为自由场景:契约者只能点对点(即直接造成伤害被伤害的双方)才能获得相关的战斗记录信息,你与其余契约者交战的时候,如果你的感知超过对手,那么将可以给对手进行感知压制,使其无法获得详细的战斗记录。”

        场景为自由场景:杀死契约者有33%的几率获得一定的收益(仅限于契约者杀死契约者这种情况)。契约者之间互相攻击的话,那么所有伤害将会被削弱40%。(自由场景四个字上面,有着明显的警告色),契约者互相攻击的时候,出现失明聋哑残废等功能性缺失的效果将会被削弱至50%。(比如被怪物把腿打残废,导致移动速度降低70%,那么契约者打残腿便只降低35%)

        提示:你被契约者攻击时,一旦某一次攻击将会对你产生致命(生命值归零)效果,那么你不会立即死去而是进入重伤状态。重伤状态下的你只能保有10%的生命值,并且移动速度降低80%,所有的攻击力降低80%,所有属性降低50%。当你加入一个团队后,某些团队特有的能力只能在重伤状态下发动。一旦在重伤状态下生命归零,便彻底死亡。

        “警告:凡是参与杀死一名契约者,都将增加自身10点杀戮值。拥有杀戮值会导致你自身的爆落鲜血钥匙的几率增加,成为他人猎杀的目标。”

        “无杀戮值的契约者可以攻击杀死有杀戮值的契约者,并且不会获得杀戮值。”

        “每完成一个主线任务:消除1点杀戮值。”

        “每经历一个世界:消除10点杀戮值。”

        “获得了杀戮值的契约者无法隐藏自己的杀戮值,可被任何契约者看见。”

        “杀戮值将会影响某些剧情人物的观感。”

        “你将自动掌握相关语言,可以流畅与本世界人物互动。离开本世界后遗忘。”

        “已接受任务数量:1”

        “你的外表身份已经经过处理,回归现实世界时自动恢复。你也可以在梦魇空间当中进行外表的相关调整设置。若有疑问,可在心中默念相关问题通过梦魇印记查询,若权限达到即可得到回答。”

        在收到了世界信息提示以后,所有的契约者都对望了一眼,在彼此的眼中看到了浓烈的威胁,毫无疑问,正是因为“本场景为自由场景,杀死契约者将有33%的几率获得一定的收益“的这句话!

        大巴车在伦敦的街头行驶着,没过多久就停留在了一处酒吧的外面。这处酒吧从外观来看就相当的古老,廊檐下悬挂的风信子灯,石制的墙壁,还有悬挂着的酒吧木质招牌,都显示出一种仿佛回溯时空直达十八世纪的错觉。而酒吧的外观虽然古老,却是有一种一尘不染的洁净,就像是高山上裸露的光洁岩石,酒吧的招牌上写着“伦敦破釜酒吧(Ledr“的字样。

        一行人鱼贯下车,那三名经理人开始进入到酒吧当中,面试的场所居然是在一处古老酒吧里面,这可以说是匪夷所思之极。不过在场的契约者在现实世界当中都是精英人物,自然都不动声色。

        从外表看起来这酒吧很小,营业面积应该还不到二十平米,但进入之后才发觉里面的空间异常宽大。厚实的橡木桌子已经看不出年代了,尽管是白天,但还是点着白色的蜡烛,燃烧在了包着白锡的实木烛台上。旁边的墙壁被时间风蚀,显得破烂不堪,有的地方甚至露出了红色的砖头,梁柱上甚至有被蛀的迹象。在酒保的身后的装饰品是许多横七竖八的空酒瓶,旁边的窗棂也呈现出了古代十五六世纪的风格。

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