第三章 决定属性 (6 / 7) 首页

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第三章 决定属性 (6 / 7)
        魔法攻击力:0

        魔法防御力:0

        亲和力:0

        可自由分配点数:0

        种族特性:【黑暗视觉】:黑暗视觉可以使亡灵们在如夜的漆黑环境下也能看清周围的一切。

        【天生战士】:亡灵们可以使用任何近战型武器而不受限制,他们是天生的战士。

        ……

        ※※※※※※

        骷髅们初始的生命值仅为可怜的50。比其他的角色初值都要不同程度少许多,同时自身初始防御力也低了许多。他们血薄防低的缺点决定了这一种族在前期是较难养成的种族。

        因此亡灵骷髅这一种族在游戏还在内测的时候就一度被冠上了垃圾种族的头衔,而且亡灵系就只有骷髅这一个角色供玩家们选择,官方为了种族职业方面的平衡,特别为这个亡灵系角色设定了一个非常新颖的系统,在等级到达10级进行第一次转职后,亡灵们可以从低级亡灵晋升成为高级亡灵。

        当达到20级进时,在完成某些任务的前提下亡灵骷髅会发生形态上的进化。当然进化也是有机率的,并且仅仅只有一次进化的机会,同时存在着随机性。

        至于随机进化成什么形态,在上一世,成然见过的有吸血鬼,死骑士,尸巫,怨灵等等。当然这些角色已不再是干枯枯的小骷髅,而是已经有了人的模样,同时进化成功以后都根据形态,再按照职业来赋予角色一些特性属性。

        虽然说骷髅和其他种族比起来从属性上显得势单力薄了一些,可是却依然不妨碍玩家们对这一角色的喜爱与期待。因此,选择骷髅的玩家数量还是非常可观的。

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