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第681章 拐点与取舍 (3 / 4)
华夏区这边本来是防守方的,但是这一刻却变成了攻击方,而且很显然,他们的人员数量来打攻城战的话,力量太薄弱了,虽然拼命冲了进去,但是一直到这一天的战争时间结束,他们也没能抢回多少旗帜点来……
至此,华夏区服务器三座要塞,已经有两座要塞的内外城墙被北美区给打下来了,倒不是说华夏区的玩家实力不济,而是因为作为攻击方的北美区,他们掌握着的机动性实在太强了,想打哪儿就打哪儿,而华夏区却必须判断对方的攻击意图,一旦出现判断失误,就意味着要糟糕了……这是防御方和进攻方之间存在的差异啊……
原本大好的形势,就在这一天突然改变,现在不但阴影要塞和风暴要塞都变得吃紧起来,就连黄昏要塞也有些危险了,因为如果要抢回两座要塞的旗帜点,势必就要把人员分出去,谁都不敢担保北美区会不会在某一天突然改变策略,又对黄昏要塞下手……
这场跨服战的拐点,直接导致了华夏区服务器一下子处于劣势地位,华夏区的玩家们对此大哗不已,纷纷叫嚣着要将要塞抢回来,并动员更多的玩家参与投入到这场跨服战中来。
但是……有的时候真的不是人多就赢得战争的,华夏区这边要同时兼顾三座要塞,但是乱舞狼烟这种有经验指挥大规模作战的人,却太少了,她不可能三张地图之间来回跑进行指挥吧?而北美区那边却相反,打下了两座要塞的内外城墙后,吉尔维斯获得了主动权,现在只要乱舞狼烟他们驰援任何一座要塞,吉尔维斯都可以领着北美区的玩家去攻击另外两座要塞!
要知道,北美区的玩家在传送过来的时候,不但可以选择要塞内已经占领的旗帜点,同时也可以通知后续的玩家在传送时,选择传送当初的要塞外的野外位置,而这样的操作,有时候只需要下个线,一个电话就可以了……
双方的战争进行到第十五天的时候,阴影要塞在红狼这笨蛋的指挥下,终于扛不住,被北美区的玩家占领了要塞中心,然后彻底陷落了,而风暴要塞中由于影修罗的驰援,所以还在坚持,黄昏要塞也是如此。
然后战争进行到第二十天,影修罗他们终于在夜血凤凰他们的配合下,反攻回了阴影要塞的要塞中心,没让北美区完成彻底占领,但是却没想到第二天正当他们打算扩大战果的时候,吉尔维斯却带着人猛攻黄昏要塞,重新又拿下了外城墙的旗帜点……
靠着这种堪称无赖的打法,吉尔维斯东一榔头西一棒子,打得华夏区这边四处应接不暇,夜血凤凰气得大骂,而乱舞狼烟脸色也同样不好看,现在战争打成这样,每天论坛上面都有人在骂,在互相指责,看来玩家们的心情也开始焦躁起来了。
第二十二天,风暴要塞的娑罗他们再次发出了求援,原因是这个时候北美区再次对风暴要塞发动了猛烈的攻击,撤出回来重新防守阴影要塞的影修罗他们,不得不再次跑去救援,因为他们知道,现在只剩下最后八天的时间了,北美区恐怕也有些急,他们现在需要拿下一座要塞彻底防守七天时间,不然没办法获得最终的地图占领的,现在看下来,他们的目标可能就是风暴要塞了。
然而却没想到的是,等夜血凤凰和影修罗他们带着大量的人员跑去防守风暴要塞的时候,吉尔维斯他们却在第二天对黄昏要塞发动了有史以来最猛烈的攻击,整个自由之翼公会二十多万公会成员,在这一天起码投入了十四万以上,连带着其他公会也用上了他们最多的玩家,不但布置了大批人手伏击赶来支援的华夏区玩家,还连带着一鼓作气攻占了黄昏要塞!
然后他们就不出来了!在黄昏要塞中堆积了大量的人员,打算死守!
于是华夏区的玩家们这才明白,至始至终,吉尔维斯那老狐狸根本就是一直盯着黄昏要塞的,就算是无法同时拿下三张地图,那么拿下黄昏要塞所在的灾衍之地,也已经够了,因为这地图在三张九阶地图里面,是最大的一张……
愤怒的华夏区玩家们,开始组织人手对黄昏要塞发动反攻,打算将黄昏要塞重新抢回来,然而,北美区的玩家们也知道,这是最关键的时候了,所以也一直在拼命防守!
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