第585~586章 激战!鹿死谁手(二合一) (1 / 5) 首页

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第585~586章 激战!鹿死谁手(二合一) (1 / 5)
        胖子带人玩的这招二段死亡之握,看在玩家和观众眼里。说是惊才绝艳着实不为过。

        要知道,官方当初在设计地图的时候,也曾经测试过,系统的任何实体景物,玩家在走动碰触到的时候,虽然会产生阻挡效应,但是却绝对没有任何会被卡到的地方,这一点官方的设计人员是绝对有自信的。

        然而,胖子却就这么在官方的眼皮子底下,生生地将一个狂战士给卡在树林当中出不来了,这很是让官方的自信被狠狠地打击了一把。

        在观众们对于胖子的战术一阵哗然的时候,官方也在紧急召集人员研究,想弄明白胖子用的这个招数,到底算不算是利用BUG。

        但是研究来研究去,官方却没有找到任何的程序上的错误,那处树林是系统自行生成的树木排列,如果真的要追究原因的话,只能怪游戏的〖真〗实感太强了,这才导致了这样的情况发生。

        于是官方最后向观众们解释了一下原因,宣布比赛继续进行要不怎么说胖子这家伙真的是个事儿妈呢,好好的一场决赛,差点搞得两度被暂停比赛,这或许在混乱年代以后的服战历史上,都是创记录的………

        在官方研究研究的这段时间里,胖子也在赶紧做着后续的部署。

        由于被卡住的是狂战士,缘分天空和影修罗有些担心,毕竟狂战士职业是有跳斩技能的,假如这被卡住的狂战士技能冷却完毕,找一个目标对其使用跳斩技能的话,没准会被他跳出来的。

        但是胖子却告诉他们,完全不用担心,他根本跳不出来的,技能的确是可以使用,但是他就算跳起来,也会被树木给拦截下来的,这就是阻挡原理,要知道,哪怕是正常的情况下,假如一个骑着飞行类坐骑的玩家浮在半空中,地面上一个狂战士这么跳起来,如果撞到骑着坐骑的玩家,也是会被挡下来的,现在那狂战士的情况也和这个类似,他跳跃的高度没有树木那么高,那么系统会默认他被阻挡了下来。

        胖子这话说了还没多久,就被那狂战士给印证了,狂战士的跳斩技能冷却了,对着就在他面前不远处的监视守卫,想要使用跳斩技能跳出来,结果却上演了一出直上直下的动作,落地后还是被卡在那里。

        于是,缘分天空总算是放心了,不过随后看着那狂战士困兽一般的表情,他也觉得有些打冷战,问胖子道:“要是我们被卡进去怎么办?这种情况下,还有可能出得来吗?“嗯,当然能!”胖子在团队频道中低声道:“我说过了,这并不是BUG,而是一种特殊的地形陷阱,要出来的方法其实是很多的,如果在被卡进去之前,这家伙在中立商店购买了坐标传送卷轴的话,那他可以直接从被卡住的位置飞走,又或者他有先知职业的队友在,在看到他被卡进去的时候,及时使用追奔溯源的话,可以将他解救出来。”

        “那要是身上没有传送卷轴,也没有先知队友及时对他用技能怎么办?”影修罗皱着眉头问道。

        “那就只有等人来救他了!“胖子嘿嘿一笑道:“有蛮多方法让他脱困出来的,比如用火系法师的烈焰风暴,直接对着树林位置释放,只要法伤够高的话,可以将树木摧毁的!”

        “啊,对了,的确是这样!”被他这么一说,缘分天空也恍然大悟了:“的确有这种情况,虽然不多,但是这些树木的的是可以被摧毁的。”

        “嗯,的确!”影修罗也想起来了,道:“中立商店好像有件物品,牧树人权杖,可以利用周围的树木,召唤出一午树人战士来辅助战斗,如果用在这里,也应该能让他脱困吧?”

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