第四百八十七章 差点被秒 (2 / 3) 首页

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第四百八十七章 差点被秒 (2 / 3)
        如果是对上盗贼这样加敏捷的职业,估计是狂战士最头疼的了,经常打不中,甚至会让人有种抓狂的冲动,当然了,胖子是法系职业,伐木者对上他,倒是没有太多的心理负担,法系职业很少有加敏捷的嘛……

        所以,伐木者在开始进攻以后,也没有太多的顾虑,死死地盯着胖子,就等着接近后将胖子一斧子一斧子地砍死。

        不得不说,伐木者的确是有几分骄傲的本钱的,他的装备很是不错,至少,从他的移动速度上可以看出来,他穿着的估计是一双移动速度不逊于胖子狂蛇之靴的鞋子,在前进过程中,竟然做出了z字型闪进的跑位动作来!

        所谓的z字型闪进,是指左移一下,右移一下,不断地进行z字型跑位,但是同时前进的移动速度并没有减慢,这种跑位方式,会对对手的锁定造成障碍,是一种非常高超的跑位技巧,胖子在一看到他的动作后,也吓了一跳,这种跑位他知道,但是说真的,这种跑位方式用全息键盘操作很难做得出来,脑bō接入设备倒是比较容易,但是对于玩家的反应能力要求也比较高。

        而且,伐木者这家伙有着一股子一往无前的气势,这种气势可以说是玩好狂战士所必备的条件,狂战士在与其他职业的交战中,很多时候是对拼换血取胜的,假如没有这种气势,打得畏手畏脚的话,狂战士的职业特xìng根本就发挥不出来的。

        听起来觉得不可思议,或许有人会说老妖吹牛,玩个游戏难道还要搞xìng格搭配?但是事实上就是如此,每个职业都有每个职业的玩法,就像胖子的剧毒术士,如果不躲在旁边下黑手,抽冷子控制对手做输出,反而跑上去正面广大地和别人硬拼,那要是能玩得好才怪了呢。

        玩家的战斗风格,是发挥职业特点最重要的手段,可以说,伐木者只要有这么一股气势,他就已经将狂战士玩好一半了……

        见他冲过来,胖子本想用毒刺技能减速他的,但是由于伐木者的跑位实在太独特了,胖子一时间竟然很难锁定他将技能丢出去,不得已,胖子只能一边后退,一边做预判定,在伐木者即将往左移动的时候,提前朝着左边丢出了暗影剧毒。

        暗影剧毒是小范围片伤技能,在这种无法锁定的情况下,是最好的选择了。

        伐木者也比较给面子,左移走位的时候,被胖子丢出的暗影剧毒的毒蛇咬中,移动速度顿时被减慢,但是他却毫不慌张,用最快的速度一瓶高级解毒药剂喝了下去,然后直接一个跳斩跳了起来,手中的斧头朝着胖子劈了下来。

        跳斩技能对狂战士来说,是很好用很实用的技能,但是假如盲目地使用这技能的话,那就是笨蛋了,伐木者这次跳斩不能不说用的时机很恰当,他已经和胖子拉近距离了,喝下解毒药剂后,不管有没有将身上的减速效果驱除,用这记跳斩都可以立马贴近到胖子身边。

        不过,眼看着跳斩落下来,胖子却控制着人物原地一个翻滚,躲开了这记跳斩!

        有利有弊,全息操作设备不见得能做出脑bō接入设备的一些动作来,因为直接反应效果和操作后的反应效果,还是有差距的,但是同样的,有一些动作,全息操作设备用起来,却比脑bō接入设备好得多,这样的翻滚躲闪,换做是脑bō接入设备的玩家,是很少有人玩得顺溜的,毕竟大家都是成年人,在地上翻来滚去的,和现实里面的行径很难对应得起来……

        如果换做普通的狂战士玩家,估计在跳斩落下后,都会下意识地使用旋风斩技能吧,这有可能是练级太多后造成的习惯使然,但是由于胖子翻滚躲开了跳斩,这个时候再用旋风斩无疑是浪费,所以伐木者竟然在近距离对着刚起身的胖子发动了冲锋技能!

        这种情况下,胖子根本没办法限制伐木者的速度,冲锋技能他自然知道,锁定一个目标作为快速移动对象,冲近后给予一次普通伤害打击,造成1秒眩晕效果,这技能本来是大多数狂战士玩家用来快速拉近与对手距离的技能,但是伐木者却没有在刚开战的时候用出来,反而先用z字型闪进,然后在跳斩落空后,再用冲锋技能,这一系列的技能选择使用,都说明了伐木者这家伙是经过精心计算的,可以应对大多数的突发状况。

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