迦南基础设定(务必要看) (2 / 8) 首页

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迦南基础设定(务必要看) (2 / 8)
        恶劣环境下睡眠:-5%/10%/25%/30%/50%(根据环境不同)

        同时,如果睡眠效果低于50%,则玩家第二天除威吓技能检定外所有检定-2,施展法术失败几率提高30%,并获得黑眼圈效果,黑眼圈可以使角色威吓技能暂时提高2。

        (注:精灵只需要4个小时睡眠,亡灵可以完全不睡眠,半亡灵需要原来时间的一半睡眠。)

        [体力]:迦南中体力是最重要的属性,体力为0就无法作出任何和力量以及体质相关的活动,如攻击,射击,行走,游泳等等——体力为0时玩家会被隔离出游戏同时角色进入昏迷状态,如果在四十八小时内没有人救助,则角色死亡。

        [激充沛体力]:如果体力总值为100%,则其中有5%被划分给激烈运动如:战斗速度前进,游泳,攀爬,近身搏斗等。这5%体力被称为充沛体力,在进行激烈运动时,会快速消耗充沛体力,当充沛体力被消耗为0时,角色会出现各种负面状态并最后导致被定身10秒,在10秒中充沛体力会被重新充满,直到总体力值被用完。(进行非激烈运动时充沛体力会慢慢恢复。)——

        三:格斗规则

        [灵活度]:迦南中一个普通人的灵活度是1,这个时候他拥有:

        1点闪避灵活:正常的躲避速度

        1点移动灵活:每轮30英尺/60英尺/90英尺正常/急速/战斗移动速度。

        1点攻击灵活:3秒内做出一次攻击动作

        其中闪避灵活每提高1点,角色的闪避反应速度就提高10%,移动灵活每提高1点,角色的移动速度提高20%,攻击灵活每提高5点,角色在3秒内就可以额外多攻击一次。

        如,一个有5点灵活度的角色拥有:

        5点闪避灵活:150%正常闪避速度

        5点移动灵活:每轮60英尺/120英尺/180英尺正常/急速/战斗移动速度。

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