第1371章 哨塔 (3 / 3) 首页

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第1371章 哨塔 (3 / 3)
        他们的近战非常弱,而且习惯于后退步试图拉开距离继续用弓箭来进行攻击,这是非常愚蠢的尝试,因为哨塔就那么大点距离,箭垛上面更缺少他们纵深的空间,所以这些五十九级的精英很快就被清扫空。

        盗贼们完成任务之后便去清理另外座塔——束缚塔上面的弓箭手。

        其他人负责清理剩下的怪,几辆战车继续轰击爆裂塔,很快就把这座看起来非常牛掰的爆裂塔轰成了碎片,爆裂塔攻击其实挺高的,不过在玩家每个小队都配备了治疗,而且自己又可以喝药的情况下,并没有造成太大的伤亡,只有名血量不满的玩家从塔顶掉下来自己摔死了。

        爆裂塔解决了之后,就轮到束缚塔。

        束缚塔的主要作用是降低玩家的速度,伤害其实不高,所以陆离也就不用那么投入的指挥了,他从乘坐的战车上跃而下,也参与了战斗。

        初战告捷,几乎是零伤亡解决了两座哨塔。

        有两辆战车受了些损伤,这是没办法的事情,战车和哨塔的射程致,想要用战车打哨塔,就必须承受哨塔的反击。

        干掉这两个哨塔之后,下段路程的怪物就明显增多了,不过和之前差不多都没什么太强悍的怪物。

        今天来这里的玩家大部分都是五十九级,怪物也只能是五十九级,五十九级的精英怪再强也就是盘菜,比起之前在熔火之心遇见的小怪简直判若云泥。最开始的时候这些怪物还能靠近并攻击到战车,后来玩家熟练了之后,他们连战车的边都摸不到。

        第二对哨塔也很快被端掉,然后是第三对。

        要塞外面共三十个哨塔,上中下三条路每条十个哨塔,五个束缚塔,五个爆裂塔,这些哨塔很快就被清理干净。

        别看陆离他们路清理的很轻松,这并不代表这些哨塔好对付。

        他们同样付出了惨痛的代价,路上挂了五六个玩家,八辆战车个个带伤,有两车差点就报废了,这还是陆离让大伙帮助战车分担伤害,又采用轮流的方式使用战车,不然八辆战车到城门口至少要废掉半。

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