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第1370章 进军要塞 (2 / 3)
“收拾下东西吧,我们准备打要塞,”其他人不知道错过了什么,都还沉浸在今天干掉了两个boss的愉快心情中,陆离也不打算说出来泄气,士气可用,正好鼓作气拿下要塞。
要塞系统是个很复杂的东西,而且还在与时俱进的变化着。
就目前来说,最主要的就是从系统手里拿地,也即是所谓的打要塞,个原本被系统划分出来的无主之地,玩家团体花钱申请攻打,八个出钱最多的团体获得攻打资格,能够打下来的公会才有资格进行下步的竞争。
当然,并不是倾尽所有的力量去攻打。
那样的战斗规模实在太大,如果是所有的人都参战,每周这么来次的话,根本就不用发展了。
现在陆离需要做的是挑选出八十个人,这是要塞攻防战的标准人数,或者说是目前这种情况下要塞战争的标准人数。
如果是家公会去攻打另外家的领地,情况又不样了。
具体的可以分为至少三种情况。
第是没有在同地图或者相邻地图有领地的公会去攻打别人的要塞,那么他的八十人,应该是自选五十人,然后在两百人的备选玩家中随机出三十人,凑够八十人进行战斗。
第二种是在同张地图或者相邻地图有领地的公会,自选人数变成六十人,随机人数变成二十人。
第三种是原本曾经占领过这个要塞,后来被人给夺走了,想要夺回要塞进行的战斗,自选人数变成七十人,随机人数变成十人。
随机的人数般都是按照治疗、坦克、输出这样1:1:3的比例来进行,玩家也可以选择按照1:2:2的比例来随机,此外还有些其他的情况,出现最多的就是这三种。
显而易见,随机是种不确定因素,随机的人数越少,团队实力也就越强。
好在是从备选的两百人里面进行随机,不然大公会就要造反了。
大公会实力雄厚,备选的两百人会更加强力,这样组成的八十人阵容实力自然也水涨船高,别人辛辛苦苦建设出来的领地,不可能让你毫无代价的去染指。
当然,八十人的规模是初级要塞的情况,要塞升级之后,参与战斗的人数会增加,陆离现在只需要考虑初级要塞就可以了。
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