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第一百五十八章推塔守则(续) (1 / 2)
这个游戏杀对方英雄不管多少次别人英雄都能复活,他们的钱不会随着你的击杀而变少,我们的等级最高只能18,我们的装备栏只有6个格子,再多的钱用处也是有极限的,很多人只顾杀人而没有推塔的意识与欲望,即使你们很优势,但是这样就是在多次加大对手翻盘的机会,人家会在对线和团战中的失败中得到的教训做出对策或是养精蓄锐让自己装备提升层次之后的无数次战斗人家总会有占优的时候,如果他们多次占优并不给你们时间回过神来就对着塔甚至兵营狂拆来降低你们的势力范围获得更多的利益更甚者就是一波打死,被别人翻盘的滋味想必各位都觉得不好受吧?毕竟这个游戏的目的是推塔拆人家的老家,这不是叫你不杀人之类的,而是杀人、拿龙、合出更好的装备只是为了更好的推塔。
塔为什么很重要?
1.提供视野,塔是一个视野连接点从你的老家
一直连接到塔的位置,路线上有小兵在移动提供视野,别人一般得不到这条线上的视野也不敢随便在两塔之间晃荡,这将是你的安全移动路线。
2.保护野区,一共有三条线,三条线之间是我方的野区,野区的钱和经验和BUFF是很宝贵的财产,你不使用,人家也会使用,在我方野外遭遇战斗的话,我们打不过他们可以干扰他们打你们的野而你还可以缩在塔里,但是他们打不过,就要跑一大截路才跑得掉,线上会有我方队员,他们会被夹在中间,所以塔也起到保护己方野区的作用。
3.影响经济,推塔方获得每人150金,如果塔掉了,小兵就可能提供更多的视野范围,同时被推塔方打钱就会更没有保险而更容易被GANK,势力范围更小而离龙更远,如果兵线被压在己方塔下,这会让你很难抽出人去防止人家打龙,因为兵在打塔而没那么多时间跟人家耗。
4.阵地输出,假如你们在中间交战,你方的外塔没掉,而对方外塔掉了,那么你们有伤员可以很快
缩塔,回复好或看准时间再提供支援,他们深追会付出很大的代价,塔的伤害很高,越打越痛,而对方的伤员会跑不了一大段距离而被击杀了。很多时候越塔都会给己方带来劣势,想必大家都有越塔反被杀得经历吧?
推塔应用技巧:
1.首先你要了解塔的特性,除了他们老家和老家的两根塔与兵营可以回血外,其他塔都是不能回血的,当有己方小兵靠近对方塔的时候,对方的塔的抗性会大大降低,以让你们能更好的推掉它,而当对方有英雄保护塔时,塔的抗性又会回复到相应的高度,所以在塔没有英雄保护和兵临塔下的时候是追脆弱的,这也提醒大家一定要有人守塔,而推塔的时候最好挑别人没人守的塔。
2.把握机会与空隙,别人不可能一直在线上,他们也要回家买装备,也想去其他路GANK,在这些空隙里就可以对对方的塔造成很大的伤害,这是一个攻防的游戏,防住别人的进攻同时攻击别人的间隙
,同时提一下传送这个技能能很好的起到守塔和推塔的作用。
3.合理运用分散与集合,当对方抱团的时候,这不代表你也必须全部抱团,对方5人来攻你们3人与一个塔,只要你们够猥琐,用技能快速清完对方的兵,除非他们实在太强势,否则根本无法攻下来,另外两路就只能被推塔,同样的,你们可以突然组织一波人,挑一个薄弱的线进行推塔。当然这对双方都是相同的,但是我已经说了这是个攻防的游戏,就看谁更精明。
4.运用好超级兵,如果你们有一路出了超级兵,他能很好的帮助你推掉对方的塔,当然,我说的不是一定要你跟超级兵一路去推他们老家,他们老家有两根塔能回血而且很强,正面突破可能有些困难,那么你可以在他们还没来得及清掉你们的超级兵之前去进攻其他路的塔或是去拿大龙,这个时候他们会两难,每一波都会有1个超级兵,超级兵没人管会很快累积一大片超级兵并推掉对方基地旁边的两个塔甚至基
地,留人防守又影响团战质量,如果他们还被一次小团灭,那他们就彻底完蛋了。如果他们们全员来的话,为了保险你可以选择很他们耗而不开战,超级兵会帮助你们改掉他们幼稚的想法。当然这也是一个启发,你没有超级兵,你可以先把线带上打他们塔,再集合人去跟他们耗着,他们会耗不起,这就是开战的机会,杀人推塔!
还有一个问题,那就是如何聚集小兵潮?现在让我慢慢道来吧。
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