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第一千两百三十六章 蒙古西征 (2 / 4)
据黑蛇卫搜集到的情报显示,游戏世界波斯帝国的疆域无比广阔,囊括整个中亚地区、一半的西亚地区以及南亚的巴基斯坦地区,横跨三个亚洲板块。
如果不算海外领地,大夏目前的疆域跟波斯帝国基本相当,仅此一点,就可稍稍窥视,波斯帝国是何等的强大。
整个中亚地区,包括土库曼斯坦、乌兹别克斯坦、吉尔吉斯斯坦、塔吉克斯坦四国的全部以及哈萨克斯坦的南部。
至于哈萨克斯坦的北部地区,则被罗曼诺夫王朝占据。
西亚地区,则包括阿富汗、伊朗、土耳其、塞浦路斯、叙利亚、黎巴嫩、巴勒斯坦、约旦、**、科威特、沙特、也门、阿曼、阿联酋、卡塔尔以及巴林十六国。
除阿富汗跟伊朗归属波斯帝国,剩下的十四国均属于**帝国。
无论是波斯帝国,还是**帝国,他们的诞生,不是因为某个霸主一扫群撩,通过不断灭国来实现疆域扩大,更多的是一种国家联盟。
因此在帝国的建立过程中,被灭之国少之又少,九成以上的玩家得以保留下来,王城禁军也比较顺利地一一转化为帝**队。
国与国之间,更多的是通过宗教跟文化纽带,互相糅合在一起。
无论是波斯帝国,还是**帝国,实施的都是类似古希腊的城邦制,在推举一位帝国之主的前提下,诸城邦享有一定的自治权。
**帝国拥有玩家两千万,帝**队总和达两百七十万。波斯帝国就更夸张了,拥有三千余万玩家,帝**队总和接近四百万之巨。
如果不是因为波斯帝国实施的是城邦制,成吉思汗根本不敢发兵波斯。
据悉,鉴于全球形势日渐恶化,世界大战随时都可能爆发,两大帝国内部也在加紧磨合,争取建成一个完整帝国。
否则的话,必然要在未来被淘汰,或者成为炮灰。
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