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第六百零六章 国战模式 (1 / 7)
第六百零六章国战模式</p>
整个安南区的玩家,突然收到一则系统公告。</p>
“系统公告:中国区领主岂曰无衣,主动挑起国战,安南区进入国战模式。王城河内,进入二级戒备状态。具体情况,请玩家自行查看!”</p>
公告一出,举国哗然。</p>
对安南区玩家而言,这一场国战来得太突然。</p>
根据盖亚在官披露的信息,国战模式主要有两点。</p>
其一,功勋值设定。</p>
国战双方,互相杀伐,将跟战役地图一样,拥有功勋值奖励。跟战役地图不同的是,荒野中没有战役贡献值的设定。</p>
杀死敌国一名普通士卒,就将直接获得1点功勋值奖励。丰厚的功勋值,正是未来领主发动国战的主要动力之一。</p>
其二,胜负判定规则。</p>
国战,划分为全面战争和局部战争。两者区别的依据,就是是否攻陷王城。简单而言,只要两国交战,就算是触发局部战争;而一旦战火蔓延至王城,或者说王城大军主动参战,就将立即转变为全面战争。</p>
两者战争的胜负判定,也是不同的。</p>
对局部战争而言,无关整体胜负,完全取决于当时的战况;而对全面战争而言,胜负必是以一方彻底歼灭另一方,作为结束。</p>
因此,全面战争几乎就等若是灭国之战。</p>
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