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第一五九一章 算计 (2 / 4)
闷棍是少数在潜行状态下使用,将人晕眩,但并不会显露身形的技能。
往往被用来一打二的情况,先闷棍一个,然后对付另外一个,是各个系的盗贼最喜欢的技能之一。
盗贼是脆皮,单对单尚且需要先手起手,面对一对二,将会非常无力。
当然,技术好的盗贼耍的几个人团团装,甚至一个团也无可奈何,那是特殊情况。
对普通的盗贼来说,还是喜欢单对单。
死亡骑士本以为妖姬会使用偷袭晕眩他,他认识妖姬,自然知道妖姬的职业,所以早就打算好了,直接用徽章解掉他的偷袭,然后破坏妖姬的节奏,不然的话,他可吃不住妖姬一套技能。
落叶贼,那打起来可真的是行云流水一般,若是不破掉落叶贼的节奏,那么对对手来说,将会是一场噩梦。
然而,妖姬用的闷棍,接着他就看到自己脚下泛着红色的火光,显然是妖姬知道他别的同伴帮不上他的忙,所以直接在他脚下埋下了冲天雷。
现在死亡骑士面临一个两难的选择,一个就是用掉阵营会长,解开闷棍的控制效果,若是不解开,那么冲天雷爆炸会将他冲向天空。
而妖姬自然也会释放冲天脚跟上去,天空打一套,然后被蛛网控制,接着还有地雷轰,然后基本没有然后了,一个抹喉就没别的了。
但若是用掉徽章,那么同样也是噩梦。
他用徽章解开闷棍,那么在潜行中妖姬最可能的就是使用偷袭,再次将他晕眩,然后依旧是一套技能,轰天雷,地雷轰,基本也是死。
就算他解开勋章的一瞬间翻滚出去了,但妖姬连移形换影都没有使用呢,到时候踏影,还是一套带走。
作为一个超级高手,心念电转间他就想清楚了自己的处境,他发现自己已经彻底陷入了绝境,或许别的职业有化解的可能。
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