第431章 斗神大改(二) 首页

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第431章 斗神大改(二)
        斗魂ZHAN队和风云ZHAN队的比赛结束了,比赛很jing彩,不过jing彩只是相对于少部分人而言的,但是这场比赛具有的意义却很深远。

        依旧是比赛后的舆论风暴,而这场比赛在一个小圈子里被谈论到最多的是一个在职业圈过去从来不曾被提到的话题。

        术士。

        术士在斗神中的打法以简单粗暴著称,当然这只不过是一种修饰过后的美誉罢了,实际上无论从哪个方面来看,格斗游戏中的术士都会有一种不伦不类的感觉,因为这个职业没有连招,而连招对于大部分格斗游戏爱好者来说,是一个很重要的评价标准。

        一个角se的华丽程度,某种意义上要比实用xing更能体现出这个角se的价值,街霸在过去比不上拳皇的其中一个原因就是街霸所有角se都是大块头肌肉的角se,无论男女,这对于近些年喜欢捏脸和买时装的玩家来说,从观赏度上来评价就足以给其一个不及格的差评了。

        虽然说近些年格斗游戏的核心向玩家仍旧不少,但是这种核心向玩家却并不是游戏公司看重的发展方向,换句话说,真正的技术型玩家不用花钱,不用买时装或者英雄皮肤也能够玩的很好,甚至要比**玩家还要牛逼,这种玩家多了,游戏公司该怎么创收呢?

        所以,现在的游戏基本上都会有一个很明确的标志,或者说一种符合市场经济的标准,那就是核心向的技术型玩家可以有,哪怕是那种“我能打十个”的类型,但是这样的玩家绝对不能比花钱的**玩家更牛逼。

        这种SI维模式导致了现在的游戏越来越简单粗暴,而为了迎合这种简单粗暴的游戏风格,核心向的游戏类型要么渐渐退出市场,要么背地里进行暗地整改。

        斗神中的术士职业也一样。

        术士职业的玩家其实并不少,这种现象在斗神网游中很普遍,斗神公司也做过相应的调查,而调查所得出的结论无一不指向了一点,那就是诸如ZHAN神、剑圣、月华这样的职业更注重技巧xing,通俗来说就是在新手选择角se的时候特意标注上了“上手难度五星”这样的字样,而这样的职业对新手来说,几乎不会考虑。

        而诸如元素法师、天音,乃至于术士这样的职业,或许在别的游戏中操作难度也很高,但是在主打格斗游戏的斗神中,却远不及剑圣、月华来的简单,用一句简单粗暴来形容一点都不为过。

        简单粗暴的职业在降低了玩家享受到更多游戏xing的同时,却能够让玩家拥有更丰富的游戏乐趣。

        游戏xing就是游戏中的操作难度,而游戏乐趣则是在同等硬件需求达标的前提下可以获取的游戏体验。

        这种感觉就好像是下副本一样,高难度操作的角se在副本中需要花费更多的jing力才能够通关,一taojing美无失误的连招要花费玩家大量的时间和jing力去进行练习,但是简单粗暴的职业却可以在装备达标的前提下无压力碾压通关,他们不需要掌握更高的技术也能够得到他们想要的装备、经验值等具有实际价值的物品,而这一点在近几年的网游中是极为重要的。

        就好像是曾经提到过的皮总和他的队友之间那种存在于时代感上的代沟一样,玩家们不知道从什么时候开始从注重游戏中的rpg元素到只注重个人面板数据了,这也是近些年页游、手游这种挂机游戏兴起的原因,不管这个现状是如何造成的,如果游戏公司把握不住玩家们更加看重的东西,那简直分分钟都将要面临倒闭。

        术士,在斗神中就是这样一种简单粗暴的存在,和元素法师、天音一样,是近几年斗神玩家们选择的主liu职业,当然是网游中的,不过斗神官方一直都找不到一个合适的切入点去对这个职业进行整改甚至是重做,而如今改名似乎给予了他们一个方向。

        梦飘飘的发挥在这场比赛中给了所有观众一种耳目一新的感觉,大有一种原来术士还可以这样玩的感觉。

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