171 攻山门 (1 / 4) 首页

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171 攻山门 (1 / 4)
        超时空乱斗5200()

        入夜,风微凉。

        奇门遁甲的成员已经集结完毕,目前山头上的人数超过3万人,但这还仅仅只是一小部分,只是3万人怎么可能显出仙侠地图第一公会的强大,而奇门遁甲采取的实际是上线下线轮替制的进攻,还有两波玩家都到达绿箩山后就下线了,等到这第一波的3万人打的差不多了,回城复活之时,第2波就会上线,等第2波打的差不多了,第3波就会上线,如果第3波再死光,没关系,第1波复活的人马也该赶到了!

        总人数超过10万人!

        这才是仙侠地图第一帮派的雄厚实力!

        对手却只是一个不满6000人的小公会,这一次,风雨渺渺却是要玩一场狮子搏屠亦尽全力的戏码了,同时也要用这五图间的第一次帮派战争来向仙道飘渺示威——仙侠地图的话事人,永远只有奇门遁甲!

        燕小乙他们一群人没急着上去,由风雨渺渺陪着,就在绿箩山脚下的茶铺喝茶,而其他奇门遁甲的成员则是快步登山。

        他们还得等!

        因为系统对于势力战是有非常严谨规划的,首先势力战分成两种,第一种是宣战,第二种则是偷袭!

        宣战模式,必须要三天前向系统相关NPC申请攻打,由申请时计算,72小时后开始正式攻打,期间守方不得使用帮派解散功能,攻方成员不可进入对方驻地半径2公里以内,同时守方可向系统购买一批守卫,攻打开始后,守方两个小时内帮派印为无敌状态,两小时后,帮派印被击碎,攻方宣告胜利,六个小时后,攻方未击碎守方帮派印,宣告攻方失败,守方可要求战争赔款,价钱由系统估算。

        偷袭模式,不需要向相关NPC申请,随时可以攻打别人的帮派驻地,但是却也有相对的限制,首先是LV6以上建筑不可摧毁,其次是不可摧毁帮派印,简单说就是不可能把对方驻地打下来归自己所有,只能采取掠夺,会强占对方一部分的帮派财物!

        风雨渺渺当然不会选择偷袭,他看中的是绿箩山的驻地!

        先这地方有传送阵可以通往八公山和紫云架,也就是能够跟奇门遁甲在青峦峰驻地相连,这才是奇门遁甲要拿下无极门的首要原因!

        其次,绿箩山可是个好地方,除了山高水深有龙则灵之外,绿萝山前还有一片绿箩嶂,是一座天然的大迷宫,虽然这迷宫也不甚难,但大军进入,总耗费些时间的,眼下奇门遁甲的人正在探路,然后一路拉起铁索,直接开出一条正确的路来。

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