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092 芬兰之星G的缺憾 (2 / 4)
不过在此之前燕小乙必须先提升自己的实力!
因为这里面有个问题,那就是系统规定数量总合超过1000就不属于小型战役了,将自动开启真实环境模拟状态!
所谓的真实模拟状态,也就是任何玩家和NPC的血量都降到100点,胳膊和腿遭受攻击掉10点血,身体20点,心脏,脖子,太阳穴之类一招就死的地方就真的一招就死,而**,只要胸口都是一枪必死,追求真正的现实模拟,从数据流转而变成技术流,连机械战士也不例外,当然了,这样的设定对机械战士是不公平的,所以机械战士是不可秒杀的,只有命中心脏位置核心区域掉50血,其他任何部位攻击无效。
其他地图也差不多,反正就是所谓的人物属性和装备全部被限制抹杀掉了,只能依靠技能和操作来战斗,一不小心就会挂!
但别以为这样就容易打了,BOSS虽然也不例外,被改成技术型的,但比数据型的更难打,而且更强!
举个例子!
内测时燕小乙曾参加过海皇波塞顿围剿战役,那时候光海族战士就六十万,当然要开启真实模拟状态了,而那时候玩家普遍等级低啊,人数也不如现在那么多,唯一的办法就是围攻海皇,但是六十万大军啊,哪是那么好突破的,后来还是波塞顿大概自己闲的无聊,跑到阵前挑战来了,数千的玩家一拥而上啊,波塞顿都没还手,直接一道水墙,全部的攻击都被拦截下来了!
这就是数据型和技术型的差别!
如果在普通游戏模拟状态下的数据型,水墙的效果是抵御15%伤害,升到满熟练也就抵御45%伤害,死活都扣血的,但是在真实模拟状态下的技术流就出现全部被拦截的状况了,只要不能突破水墙真的攻击到波塞顿就不算掉血!
所以,操作和技能运用就占了完全的比例。
而玩家中能有多少时操作高手?大多数的玩家还不都是靠着装备硬吃怪物练级的,杀BOS最常见的也是呼碰唤友的人海战术,所以别看BOSS从几十万血变成了一百血,吃亏的还是大多数玩家。
那么60级后的第二阶段技能可是能够发挥出难以想象威力的!
不过,燕小乙还是决定先去找暮色夕阳。
因为非常难得的暮色夕阳和霍尔金娜都在工作室,要知道这两位都是交替出去找材料的,这种好机会燕小乙当然不会放弃,屁颠屁颠的就跑去卡麦隆了。
芬兰之星G的图纸自然双手奉上!
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