403、第四〇三章 两个天地 (5 / 9) 首页

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403、第四〇三章 两个天地 (5 / 9)
        枪声不绝,箭声也一阵一阵响起。

        当双方第一列骑兵冲近交锋时,青铜军团已经死了三十多名骑士,落下马的步骑又有三四十人。

        ……

        战场已经分成了南北两部分。

        往南冲的夜骑还没射箭时,后面三分之二的鱼骨队形就已经勒骑转向,当从小步慢跑到奔驰起来时,青铜军团的两翼已经冲到底,迂回从尾端杀过来。

        北面夜骑已经形成了一种宽锥阵,前锥和左右都是马槊骑,而中间前部是持枪骑,后部是持弩骑。还没有交锋,就先是弩射,继而枪射。当前锥与左右翼与骑士交锋时,中间的弩、枪集中射击交战中的骑士。骑士磕开了马槊,避过了弩|箭,可能就没避过枪弹;避过了枪弹,可能就没避过弩|箭。

        青铜骑士打得憋气。

        这些箭啊枪弹都是射向他们斧劈出时身体的空门。

        这逼得他们不得不随时留两分斗气,以免回力不及时,出招就不敢太猛,精神高度紧张,不但要和眼前敌人作战,还要防备敌阵里的敌人,等于一个骑士和三四名夜骑同时对阵……这究竟是谁以多打少?青铜骑士忽然就不明白了,怎么他们成了被围攻的呢?难道不该是他们两骑打一骑吗?

        这就是攻击率的问题了,六百名骑士进攻,但只有二百五十名骑士达到攻击面,其他三百五十名骑士冲在后面,没有攻击面可攻击,攻击利用率只有百分之四十二。反观夜骑,锥阵中的每一位骑兵都在战斗,攻击利用率达到了百分之百。从实际攻击来讲,就成了夜骑在以多打少。

        这个道理,骑士长和一些聪明的骑士意识到了,但问题是,意识到了也没办法改变,因为夜骑人数比他们少,而弩骑和枪骑驰奔的阵形又可以比他们密集,这样组成的锥阵的攻击面就小,而骑兵又不像步兵,可以一齐冲上去,战马间距太近就把自己人给撞了,就算马不撞着,他们的战斧抡圆了也会把左右的骑士砍着了。

        好在他们还有法弓手。

        七八枝破甲的法纹箭同时射向锥阵锥首的夜骑。

        锥首位置的夜骑,是融合境的团主、旅帅,修为最高,也是最骁勇的骑兵。

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