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第一千六百九十一章 你们了解一下? (8 / 10)
实际,设计这玩意儿的时候,最麻烦的并不是角色捕捉,而是里面的四麦克风的线性阵列。
麦克风的调校,甚至要摄像头的技术更令他们头痛,四麦克风的同步等问题,实在是要命。
“我觉得第二个技术很酷,这种体感,太棒了……达令,有没有那种体感的……小游戏?”
爱丽丝开始朝着森夏凑了过来。
“没有,不要,绝不”
嗯,第二种方案,如果是做小黄油……自然是极好的,但至少森夏现在是不打算做的。
实际,森夏其实是更青睐wII的解决方案的。
Kinect这玩意儿最初其实是不错的,六十天卖了八百万套销量。并且,它也成为了吉尼斯世界纪录销售速度最快的消费电子产品。
不过,与wII不同,属于Kinect的高光时刻并没有持续太久。
“其实我更青睐第一种技术。”森夏一边说,一边推开爱丽丝。
“诶诶诶?”爱丽丝不解。
“人机交互的核心是提升效率,从最初的纸带到手柄、键盘、鼠标,其实都是符合提升效率需求的,第一种方案的体感,使用的是手柄,本身对于效率影响并不大——在不用体感的时候,这也是一个廉价的手柄。但
但第二种则是纯粹的体感交互体验设备,多数时候与其相违背的。体感游戏大部分只能应用于运动和休闲类游戏之,其它场景很难提升人机交互效率和游戏体验。”
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