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第一千六百八十八掌 蝴蝶的清风(上) (2 / 10)
但是奈何DC虽然也有同版本,但是演出效果却远远不如。
而在去年,GS横空出世。
很多人吐槽凤凰社更新换代的时间太快,但是因为人家走的是全兼容的迭代更新的路线,所以大家都没有说什么。
毕竟,数字版本的游戏本身都能够通用,就这样,还要啥自行车?
更何况,人家的桌面模式的画面,更是极好的。
很多人在入手了PS2之后,也会入手GS,这个原因不是为了买游戏机,而是为了替换自己已经老旧的PC98的机器。
哦,顺带一提,GS这台机器是拿到了授权的,这台机器上面支持PC98架构,能够通过底层的方式达成PC98的兼容——这种实现模式并不是模拟器,而是类似Wine这类实现方式。
当然,一般人也不需要了解什么实现方式,对他们来说,只要好用,那就足够了。
不要小看这个兼容了,这一次兼容,为GS赢得了许多玩家的心。
PC98的历史很早,早在八十年代的时候,PC98的就已经出现了。
当然,说PC98有些不严谨,最标准的说法是“PC-98”。
这玩意儿诞生于1982年,其初代产品是9801,这台机器使用是5MHz频率的8086CPU,此外还搭配了2枚NEC的PD7220显示控制器——这年头还没有所谓的“显卡或者GPU的说法”——,拥有可扩展到640KB的内存。
在整个八十年代以及九十年代初,PC-9801在泥轰电脑市场占据着垄断地位,其市场占有率高达60%以上。
而这之中其实有一个很重要的原因,就是因为这个年代的IBMPC的MS-DOS操作系统无法显示日文字符。
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