第一千六百三十六章 忙碌的动画组 (1 / 8) 首页

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第一千六百三十六章 忙碌的动画组 (1 / 8)
        安藤真裕感觉自己整个人都麻木了。

        刀使巫女的制作,已经让整个制作组都陷入了麻木之中。

        怎么说呢

        这部作品,算是武藏野动画扯到蛋的作品。

        因为武藏野动画在这部作品里面,用了很多的技术。

        就比如动作捕捉。

        嗯,是的,刀使巫女里面,是用了动作捕捉技术的。

        所谓的“动作捕捉”这一概念其实是很广泛的,并不是要穿戴着一大票的设备做的3d动作捕捉才是动作捕捉。实际上,只要是对物体运动的记录,都能叫动作捕捉。

        只不过,这种技术在不同的领域中的叫法不一样罢了。

        例如运动追踪、动作追踪之类的,甚至就连体感游戏,从某种意义上来说,也属于动作捕捉技术就比如巨硬在另外一条世界线上会开发的那个kect一样。

        哦,另外,在更遥远的未来,很多手机搞了什么深度摄像头,什么tof设想,然后让手机具备隔空手势识别,这些也都属于动作捕捉的范畴。

        既然如此的话,武藏野这边自然也要用到这个技术了。

        而且,刀使巫女一开始用了两套动作捕捉。

        第一套技术,就是转描。

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