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第一千六百一十八章 《刀剑神域》,从动画到游戏 (6 / 11)
岂可修!
长篇动画的信息密度其实并不高的。但是作为开篇的故事,《刀剑神域》整个故事却很紧凑。
两个主角的故事进行了交代,而且还有跌宕的故事。
第一集是介绍故事背景和男主角,第二集介绍世界观以及展示故事的PVE内容,第三集是女主角的专场和展示普通玩家的悲哀,而第四集展示的则是PVP内容以及男女主角之间的关系的深入。
基本上在看过了这些内容之后的玩家,对于《刀剑神域》的世界,也差不多就有了一个基础的概念。
能做到这一点,其实就很不错了。
哦,一般动画里面,是不可能这么做的,因为动画的长度不容许他们将故事进行如此细致的刻画——因为篇幅不够。
但是长篇动画就是能为所欲为啊!
而且还是有钱的长篇动画!
故事开始的情节,武藏野动画真的是砸下了血本在做,虽然是长篇,但是每一集的内容,经费都很高。
但是这效果也是出奇的好,整个故事之中所展现的那种令人惊讶的视觉效果,除了武藏野之外,也是没谁了。
正因为动画太过于出色,所以小早川秀树,对于之后的红白歌会,都已经没了啥兴趣。
索然无味啊。
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