第一千六百一十七章 《刀剑神域》动画版上线 (2 / 9) 首页

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第一千六百一十七章 《刀剑神域》动画版上线 (2 / 9)
        电影级别的动作捕捉技术,和游戏级别的精度差别很大,而且更烧钱。

        任何东西都有所谓的边际效应,也就是说,在某个程度之内,一块钱能够提升百分之百的强度,但是在超过了限度之后,一百块钱说不定才能提升百分之十。

        游戏级别的动作捕捉技术,就属于前者,一分钱一分货,而电影级别的动作捕捉技术则属于后者,一块钱一分货。

        但即便如此,索尼特效那边还是来和森夏合作了。

        为啥?

        ……便宜啊!

        在别人一套解决方案都需要三五千万美元的时候,A社这边报价只要两千万美元!

        两千万美元!只要两千万美元!

        而且要求不高的话,还能进一步降低费用,一千万美元也不是不能谈。

        索尼影业找上门,森夏没有意外,但是他万万没想到的是,其实这里面还有一个非常重要的原因——那就是索尼影业和游戏那边……其实并不对付,双方之间拆台呢。

        这在另外一条世界线也是有迹可循的,特别是在PSP时代,游戏这边的《蜘蛛侠》就摆了电影这边一道,双方之间真的就在掐架呢。

        所以这边推出了新方案之后,索尼这边发现,这边技术廉价便宜,效果还不错,而且更关键的是,还能给另外一边添堵——好事啊!

        所以,在《指环王》上映之前,索尼就和这边开始接洽了。

        而在《指环王》之后,“动作捕捉”更是变成了业界热门,其中的完全动作捕捉的角色咕噜,更是让业界对于这个技术非常向往。

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