第一千五百五十二章 弹幕后遗症 (3 / 5) 首页

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第一千五百五十二章 弹幕后遗症 (3 / 5)
        a社最擅长网状叙事结构,所以他们可以给游戏设计多种不同类型的故事和结局。

        但也正因为如此,所以游戏党想要猜到动画会走的路线那,挺困难的。

        反正自此之后,安藤秀一对于剧透和这种自以为是的虚假剧透,都表示了深恶痛绝。

        无论是剧透还是虚拟巨头,都是害人感情的东西。

        “果然是意料之外的发展路线。”

        “唔我刚刚玩了暗荣的三国志系列,我突然觉得,这个游戏里面,玩家不能操控刘协和刘辨,简直就是游戏的败笔啊”

        “动画的表现比游戏还精彩,真的好厉害啊!”

        在论坛上,剧透和伪剧透的人还是比较少的。

        在这部分剧情出现之后,前面部分的讨论就渐渐多了起来。

        大家对于之前的剧情发展都表示了强烈的兴趣。

        而这段三国的内容,也直接导致了暗荣的三国志系列被人调侃。

        莫名躺枪。

        不过这个盲点,大家之前没有注意,但是现在很多人倒是觉得,故事里面不能控制汉朝的皇帝刘协和刘辨光复汉室,感觉上是有些差了那么点。

        当然,也有人提出,如果能够操控朝廷的话,就和信长之野望里面能够控制天皇,或者太阁立志传能够投靠公家一样不靠谱,是基本不可能的。

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