第一千五百零一章 刀剑神域的媒体反馈 (2 / 9) 首页

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第一千五百零一章 刀剑神域的媒体反馈 (2 / 9)
        测试首先是开放给了游戏媒体进行先期体验。

        这个版本没有开放pvp,所以问题不是很大,主要是看玩家们对于游戏玩家的限制。

        等一个月之后,游戏才会小规模放给玩家们进行删档测试。

        如果没有意外的话,整个游戏在明年应该就可以正式上线了。

        但对于媒体来说,他们拿到游戏之后,也可以进行更详细的评测了。

        网络游戏就算是有试玩版,那也试玩不了多久,而这类游戏如果不是深入体验的话,那是没啥价值的。

        先期进行的测试,主要是围绕着游戏的玩法进行的,也就是做装备、打boss,是走动作游戏的路线。

        而媒体此时此刻评价的方面,也就是游戏的动作和装备等这方面的内容。

        前者是游戏的玩法核心,后者是游戏的氪金核心。

        咳咳这倒不是说森夏就只是会坑钱而已,实际上森夏还是挺良心的。

        游戏里面的装备来源有几个类型。

        一个是boss掉落的装备,一个是玩家打造的装备,还有一个则是任务获得的装备。

        根据制作组这边的设计,三条路线的装备在同等级的情况下,boss武器是最好的,任务得到的装备通常是过度,强度比铁匠装备要略好。

        但这也不代表铁匠装备就不行。

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