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第一千四百三十八章 想要富,先撸树,一起去刷末影龙吧! (2 / 9)
虽说所谓的“自由度”仅仅只是局限在文字和静态图上面,但至少玩家们都已经满意了——因为去玩网页游戏的玩家,心理预期本身就不是很高,倒不如说,《无境》的完成度,已经超越了他们的预期。
研究游戏受众和玩家的心理预期,这也是一个重要的点,作为游戏厂商如果不会做市场调查的话,做出来的游戏就很容易叫好不叫座。
就连森夏,在做游戏的时候,也会做一定的市场调查。虽然他有时候会放飞自我,但大体还是在时代框架范围之内的——不然的话,他干嘛不去做所谓的吸金游戏的“fgo”或者“舰c”这样的游戏?
这两类游戏都能做,但时间不对,舰队收藏这个游戏的玩法对于这个时代而言实在是太过于简单——相对而言——玩家对于这一类“自动战斗”的游戏是看不上的,而fgo这款游戏如果没有足够的积累,是不会简单做出来的。
这就是二者之间的差距。
至于《无境》的话,其实正如山内溥猜测的那样,是一个试水的作品,除了满足森夏的放飞自我的想法之外,这个游戏里面搭载的试验功能,就是为了测试玩家们在网络游戏上面的接受度。
只不过游戏的状况好于预期,森夏已经让策划和制作组那边紧急调整,将游戏的运营调整为能够细水长流的长期模式。
至于《无境》之后,森夏是要拿出什么网络游戏……
那当然是《刀剑神域》了。
山内溥所看穿的也就是这个方面。
然而,这些人都没有注意到,此时此刻,另外一个游戏,已经悄悄的开始流行了起来。
山本修就购买了这个名叫《我的世界》的游戏。
山本修是大学生,他购买dc-p,并不是因为自己是森夏的粉丝或者世嘉的老粉,他纯粹是因为看到了网络上的“大作找ps2,联网找dcp”的话,然后分析了一番之后,选择的dc-p。
在各类网络游戏之中厮杀,这就是山本修最喜欢的事情。
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