第一千四百三十六章 壕的游戏法 (6 / 8) 首页

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第一千四百三十六章 壕的游戏法 (6 / 8)
        因为这个所谓的“玩法”和“自由度”,其实只是上线时候的一个bug。

        制作组在这里并没有设计玩家可以独吞。但是他们万万没想到,玩家竟然可以将方舟战舰开去“翻新”,通过这种手段,把临时战舰给做成自己的。

        那咋办?

        亡羊补牢呗!

        于是,制作组就设定了玩家如果独吞的话,就会惹怒两个阵营,然后被干掉,两个阵营实际上都只是会掉一点点声望而已,任务会失败,但是其他的都和接任务之前一样。

        可这个补丁上线之后,的确是封补了一个漏洞,这种柔性的方法,要比粗暴的补丁更能够被接受,而且对于玩家而言,这更是神不知鬼不觉——他们还以为这是游戏体验的一部分呢!

        可事情坏就坏在,制作组给玩家们设定了一个可以洗“负面声望”的机制,这个负面声望和缴纳的费用成正比关系。

        在玩家被通缉的时候,负面声望是满的,在游戏中,就是表现为玩家需要缴纳的声望为游戏币的上限——因为这实际上就是不可以这么“洗白”。

        但这个世界上,有一种生物叫做“土豪”。

        能够比其他人早一个月得到战舰,我就算付出十倍的价格,又能如何?

        嗯,游戏里面,氪金并不能直接得到大量的金钱,但玩家可以通过分解贩卖五星的ssr圣痕或者其他材料,从而赚钱,理论上来说,多少钱都是可以的。

        这件事情直接导致的后果,就是制作组现在正在加班加点的修改游戏代码,准备把游戏的最大货币容量提高十倍,让某些土豪玩家也没有办法乱来。

        至于现在?

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