第一千三百五十八章 少女和网页游戏 (5 / 7) 首页

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第一千三百五十八章 少女和网页游戏 (5 / 7)
        “呃,太晦气了,不用。”

        魔法战记奈叶,是奈叶系列里面被腰斩的作,这名字不太好啊

        “……我倒是没看出来,但既然达令你不喜欢,那换新的吧。”爱丽丝思索了一下,似乎也还在想新的名字。

        “没有好用的名字,暂时用这个吧。反正现在时间还早。”森夏赶紧说道。

        “这可不行,我一定要想一个厉害的名字”爱丽丝不服输了。

        啧……早知道我不说这是临时名字,而直接说是开发代号,说不定不会有这些幺蛾子了。

        “那爱丽丝你对这个游戏内里的设计和机制感觉如何?”森夏决定先问问爱丽丝对这方面有什么看法。

        “系统还不错,至少我觉得挺有意思的。基于我个人的审美,我对定制主角的游戏都挺喜欢的。这会让我更有代入感,而不是在一旁看戏的感觉。而且和圣痕的少女们相互接触,这也挺有意思的。不过我感觉这游戏似乎更像是单机游戏?这游戏的交互,甚至还不如《美丽新世界》”爱丽丝敏锐的注意到了页游戏和一般络游戏的不同。

        “你可以将这个游戏看成一个游化处理的单机。我们也曾经想过开发PvP部分,但目前而言,我们做得最大的交互,是玩家们之间的助战系统。”森夏说道。

        “我不是很明白这方面的内容,但作为新的内容平台,我觉得有必要慎重一些。”爱丽丝对页游戏的了解并不是那么深入。

        她好像有些懊恼的样子。

        望着爱丽丝这懊恼的侧脸,森夏竟觉得有趣。这是因为爱丽丝竟然会因为对于页游戏的不了解而感觉懊恼很令人意外,更是因为森夏这还是第一次见到爱丽丝的这个表情。

        “页游戏会简化不必要的内容,或许现在还无法做掉太多,但这个系统未来还会继续简化。”

        别看爱丽丝嫌弃森夏这边的游戏复杂,但这个游戏本身其实已经是简化了的。要知道,这年头的游戏,没几个是简单的,从RPG到Act,更多的游戏机制和更多的游戏性,这才是主流。

        “我更在意的是,这种需要持续性投入的氪金游戏,是否能够盈利。”

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