第一千三百零七章 与小姨子同住一屋 (7 / 9) 首页

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第一千三百零七章 与小姨子同住一屋 (7 / 9)
        面对网络上众人的感叹,森夏表示自己相当之愉悦。

        在做设定的时候,森夏就着重让开发人员注重面部的建模。

        面部在现在的3d之中并不是优先度很高的玩意儿,因为在作品之中,能够看到主角面部的状况其实非常的少。例如动作游戏之中,大家只能看到主角的那个屁股,妹纸还好,养眼,汉纸的话,那感觉就真的不好了。

        森夏的这个做法虽说看似浪费,但实际上却让自家在开发互动电影的时候占得了先机。

        那种强大的面部表情,在这个时代就是碾压众生无疑!

        “虽然这个作品是‘电影’,但却是我玩过的代入感最强大的游戏!在故事里面,你去开门甚至都需要自己去控制,你甚至还可以自己晾衣服,这种真实感,真的超级厉害啊!”

        网络上还有人觉得,这个所谓的“互动式电影”,真的非常的有代入感。

        森夏这么做,其实也是从后来得到的智慧。

        《直到黎明这款游戏,当年就是“细致化”的一个代表,它在一些细枝末节的地方插入了大量的操作:开门的时候要转动手柄来模拟开门、翻墙的时候要qte一下一下攀岩……而在《底特律:变人这个游戏之中,玩家甚至要控制角色洗碗和晾衣服,用这样的方式来增强操作感和沉浸感,是一个绝佳的方法,而森夏也觉得这个方案很好。

        除此之外,类似《奇异人生这种游戏,在游戏形式上进行了一定的创新,这也是非常了不起的。在《奇异人生中,全程没有一场战斗,但是玩家操作的女主角却可以回溯时间,做出和当时不一样的选择,这种增加游戏互动性的方法也非常强悍。

        不过森夏这边的游戏暂时没有需要这种太过特殊的机制,所以他参照的目标其实是前者。

        “夏森老师不愧是世界上最顶尖的脚本家,他的剧情超级厉害啊!我已经迷上夏森老师了,我要给夏森老师生猴子!”

        呃……这不是论坛上的帖子,而是森夏正在敲打键盘,正在进行毫无廉耻的自我吹捧。

        可是没等森夏在这边自己自high,那边的诗音,就用脚再次踹了一下森夏。

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