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第一千一百二十章史上最古骗氪事件 (4 / 9)
“我们现在也不差钱,堆出一款精品的页游戏,也是可以的吧!”
以现在的技术要做的话,的确是能做到的。
页游戏的话,素材和带宽是一个较麻烦的事情。但在这年头,泥轰老一批的创作大师还在,如果图片使用256色的话,能够节约许多的带宽——别以为256色很差劲,在这年头,能用256色做出不亚于那些真彩色画面的,才是真正的大师。
毕竟,色彩的堆叠可以遮盖图片的缺陷,而对于大师们来说,256色,他们也能够表现出不亚于32位真彩色的画面。哦,对了,256色也是8位色,所谓的256色是2的8次方种颜色,而32位真彩色,则是2的24次方种颜色再加透明度(所以24位色也是真彩色)。
综所述,所以森夏认为,这类游戏做出来是绝对可行的。
问题在于做到什么样的程度。
“我现在有两种方案。”森夏说道,“一种方案是抽卡。这种方案和现在的英雄轨迹有些类似,我们将秘银势力的那些角色都拿过来,然后做成抽卡冒险游戏,大家培养自己的角色,大家通过氪金来抽卡进行游戏。还有一种,则是王道冒险类的游戏……”
森夏说了自己的想法。
秘银平台的那些大游戏厂商,现在都已经被秘银入股。
不,准确来说,大家都和秘银交换了股份,主要是较大的,包括elf在内的会社,所以从某种意义来说,大家也都是“一家人”。
也正因为如此,所以森夏也有办法拉出大家的角色版权,然后建立角色库,做出和英雄轨迹同样的事情。
而且类似未来的很多抽卡游戏,那都是这么做的。
这是氪金游戏的套路。
“第一种方案pass。”
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