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第一千零八十六章 总不可能一起做吧? (2 / 3)
而且,时代有时代的局限xing,即将迈入二十一世纪的现在,画面才是主liu。
在八九十年代开发出心跳回忆,这是艺术和史诗,是游戏业界的美好与快乐,而在二十一世纪二十年代再开发心跳回忆这个游戏,那就是没有头脑了但如果你将心跳回忆换成全互动电影式的演出,再附带一个vr功能,那这就是前卫了。
正因为森夏能够看到二十年后的事qing,所以他才知道,现在的游戏究竟缺乏什么,而galgame业界为什么又会衰落。
在森夏看来,如果能够将文字游戏变成其他类别的游戏,只要游戏系统有一定特se,这个故事说不定都能够被更多人所接受吧。
但是在泥轰,这种事qing是很困难的,在泥轰要高创新,有时候会是一件很艰难的事qing,因为的要创新,就意味着你和别人不同,你和别人不同,就会造成别人的敌视,你会被孤立、被厌恶。
在泥轰,就有喜欢a型血和讨厌b型血的传统。
霓虹金mi信血型xing格由来已久,他们甚至对血型进行了定义:a型血的人通常是比较敏感的完美主义者,但有时却过于忧虑;b型血的人要快乐一些,但比较自私和自我中心;o型血的人则充满好奇感,比较慷慨,但也很固执、倔强;ab型血的人有艺术气质,但比较神秘、不可预测。
当然,关于b型血,这是比较委婉的说法,但总的概括就是,a型血的人与霓虹金的guo民xing相似,而b型血的人,与霓虹金的guo民xing相反。
是的,理由就这么简单。
那么,在泥轰究竟能不能创新呢?
可以!只要你是强有力的领dao者,在泥轰这边,绝对能够创新!
就比如严格的山nei溥老爷子。
为什么山nei溥对于任地狱和第三方都那么严格?这不仅仅只是因为xing格问题,更因为只有这样,才能够确立山nei溥对于任地狱的权威,有了权威,他才能够让任地狱按照自己的想法去做游戏。
泥轰游戏在八九十年代的黄金时代,山nei溥老爷子可以说是其中功劳最大的一个。
galgame业界,从来就没有这样强有力的领dao者,大家想要尝试新的东西,可是却找不到方向,甚至到了后来,欧米鬼畜都制作出了奇异人生这种游戏,而galgame业界的形式,还是文字和图像,还是二十年前的形式。
没有变化,没有变革,一切依然照旧。
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