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第一千零三十九章 新类型的游戏引擎? (5 / 8)
不仅仅角色而已,在游戏,给大家开放演示的是七濑恋的生涯模式的一部分,并且把工口的内容全部屏蔽了。
但是这并不妨碍理查德这样的技术人员去发现这个系统的不可思议。
在这个不知名森夏这边没有把某医院的游戏透露出去游戏之,玩家能够发现,游戏不仅仅建模好,而且角色的动作也给人一种很自然的感觉。
“那绝对是动作捕捉不错——特别是面部表情。”
面部表情一定是动作捕捉做出来的。
森夏这边的互动式电影所使用的引擎,对于面部的刻画很到位,虽然在其他地方偷工减料了,但生动的角色表情,还是能够让人将那些偷工减料的地方忽略过去的。
理查德一边看着自己手的档,一边用手拍打着自己的胡渣。
他回忆起了当时的场景。
场景的内容很简单,是七濑恋去查房,然后和病人问话,有些病人会下其手,在这个时候会有另外的女性护士角色出现,然后解决危机。
整个过程之,玩家所要做的事情,大概只有几个选择而已,玩家可以控制角色的动作,让事情走向好几种不同的发展。
而每一次选择之后,发生的故事产生变化。
每一次的变动后面,都会对整个故事产生微妙的作用。
这一点,森夏参考的是《直到黎明》这个游戏。
在直到黎明之,厂家们拿出了“蝴蝶效应”这个概念开始炒作。
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