第一千零三十六章 One more thing (2 / 10) 首页

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第一千零三十六章 One more thing (2 / 10)
        3d画面之所以盛行,是因为3d画面之,玩家能够自由的在游戏世界里面观察,角色也能够自由的活动,只需要设置好预先的动作,一个3d的角色能够动起来。

        但是2d不行,2d必须要绘制出一个个固定的图像,然后在相应的时候做出相应的反应才行,但是如果玩家想要让角色做出预先没有设定的动作,那则是不可能的事情。

        而眼前的凌波丽不同。

        当凌波丽的眼睛随着贞本义行在界面的光标而移动的时候,泥轰玩家几乎沸腾了。

        抛开EvA这个概念不谈,单纯说这个技术,欧美尅这边的记者和开发者们,也同样是两眼放光。

        这种技术从来没见过啊

        “感谢贞本义行老师替我们演示这段动画。”

        森夏再次台了。

        “游戏的互动是非常重要的一环,而2d画面想要对玩家的行动做出相应的反馈,这是非常困难的事情,但是我们所采用的2dLive技术,却能够打破这道屏障。”森夏微笑着,“眼前的凌波丽,便是贞本义行老师使用2dLive技术所绘制的,而且我们已经实现了人物角色的180度转身。”

        想要让角色360度全方位观看,森夏这边暂时还做不到,但是通过相应的手段,想要让角色转个头什么的,还是没有问题的——所以称之为“180度”也是可以的。

        商业的事情,大概能够做到,那是完全能做到了嘛

        理论来说,这个技术也可以用来制作推倒动画,但是相对于使用2dLive技术而言,Flash技术也能够做到这一点,所以2dLive在这方面并不占优势,但是在于玩家进行互动的时候,森夏这边的技术才是更合适的。

        其实森夏认为,这个技术最合适的地方,应该是在未来触摸屏时代和玩家互动用的,但是现在这边有需要,森夏也拿出来宣传了,反正早一点晚一点都不是问题,具体看资本的运作罢了。

        “使用这种技术,玩家便能够与自己心目的角色进行互动,我们可以看到自己所喜欢的角色的方方面面……”

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