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第一千零二十一章 手柄、ps2与游戏模式 (3 / 8)
是的,森夏这个手柄并不是一次性成功的,到目前为止,已经有数十个方案被枪毙了,仔细算下来,甚至可以说平均每天都被干掉了一个。
毕竟,算有参数,想要完美复刻出XBoX的那种感觉,依然不是那么容易办到的。
不过这个手柄现在的握持感觉,倒是很不错,森夏挺意的。
虽说没有办法完全重现XBoXoNE面的手感,但是这种程度的话,已经是够了。
除此之外,这个木制的手感也是加分项,这种木制的感觉,让人握持起来觉得很舒服,玩游戏时候那种微妙的感觉,简直不能太赞。
“嗯,怎么了?”森夏注意到千佳那有些不解的眼神。
“没什么,只是有些好,森夏君为什么对手柄这么在意,明明这应该不算是重要的配件吧?”她很怪。
森夏摇摇头:“并不是,手柄是一个游戏最重要的体验部分,虽然称不什么秘技和杀手锏,但是这个手柄对于口碑的提升,具有很好的作用。”
XBoXoNE的手柄,绝对是世界最好用的手柄之一——如果没有NS的话,那是最好,没有之一了。
PS系列的手柄,对于重度用户来说,其实并不是一个能够很好体验的产,但是XBoXoNE的手柄,绝对是妥妥碾压世界的“先天至宝”。
森夏之所以这么看重这个手柄,这是很重要的原因。
如果没有老任的NS的话,森夏甚至可以认为,XBoXoNE的手柄,是世界最好。
但是后来有了NS——嗯,是任天堂家的掌机、主机二合一的哪一款机器。
NS全称是Nintendo-Switch,是任天堂开发的机器,这款机器的手柄,并没有什么人体工力学之类的设计,论设计,XBoXoNE妥妥的镇压一世——但是奈何NS的手柄能够拆开来无线使用啊
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