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第九百七十一章 游戏中隐藏的细节 (2 / 7)
这种存档继承的方法,森夏是参考了《质量效应》系列的存档继承来的。
森夏这边虽然分歧很多,但实际,森夏这边的模式,也可以说是《质量效应》这个系列强化扩大版本。
这里指的是游戏路线进行和分歧面。
《质量效应》第四部虽然丑,但是前三部却是经典。
森夏这边使用的多重不同选择造成的剧情不同,还有变量的不同,这其实也是来自于质量效应系列的灵感。
在质量效应之,如果玩家的某个队友在第一作死去之后,后续的剧情也都会发生相应的变化,如果继承存档的话,在第二作和第三作之,也会有相应的改变。
森夏这边所参照的是这个系统,只不过森夏这边在这个系统做了深化,根据字游戏这边独特的优点,对这部分剧情进行了改变,让每一条路线看去都截然不同。
这一点虽然是一个小小的变化,但是对于玩家们而言,却是一个非常新颖的设计,这一部分的设计,让玩家每一次在玩游戏的时候,都会有新的体验。
当然,如果不是因为之前做了《美丽新世界》这个游戏,让大家对于这种分歧剧情方面有了经验的话,Animic这边制作起来也不会这么轻松。
“从零开始三代机改造一直到七代机液压机甲才是最强的”
除了攻略的帖子之外,在论坛也有人发表了与改造相关的帖子。
嗯,发帖人是麻生宪一。
在回家之后,麻生宪一开始研究起了游戏系统,而在这个时候,他发现,游戏里面能够得到的最初级的机器,是放在阿什弗德学园仓库里面的一台三代Knightmare。
众所周知,泥轰这边都有“初代情节”,越是原始的、越是最初的,在他们看来,也可能是最强的。
麻生宪一虽然是一个军事宅和理智党,但是他毕竟是霓虹金,这种找到了“原型机”的感觉,让麻生宪一感觉到了一阵阵的愉悦。
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