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第八百三十三章 mink社 (6 / 7)
这种新颖的演出方式,虽然无法展现cg的美,但是能够将整个作都做成3d的模样,这本身就是一件很有趣的事情了。
就好像电视剧一样演出出来……
在资料上的描述,其实并不算很多,但是这方面在游戏的形式上,已经是不同以往的了。
这种方式的演出,和cg是不一样的。
首先,这种画面是动态的。
虽然live2d也能够做成动态——animic的这个技术,大家也都在观望和研究——但2d毕竟没有办法和3d一样,随时随地的调整视角等参数。
在故事流程上,这种互动式电影,和一般的galgame类别的游戏,从本质上来说,都是一样的。
故事有一个既定方向的流程,然后根据玩家的行动,对故事本身产生影响。
这整个过程,和galgame上的选项影响到整个故事的结构和发展,其实都是一个样的。
在明白了这一切之后,阿比留社长有些恍然大悟的样子。
“原来如此。”
阿比留这时候觉得animic还真有意思。
在这之前,他们就捣鼓了一个游戏,那是一个几乎没有画面的纯文字游戏,甚至将游戏cg都排除在了游戏之外。
而在此之后,他们又创造了一个新的游戏,这个游戏竟然又是只有画面,而文字的运用量,则又大幅度的下降了。
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